Добрейший вечерочек читатель , сегодня я вам поведаю о том как играть правильно (по моему мнению) обычного сталкера недавно прибывшего в ЧЗО.
В этом гайде я вам поясню следующие аспекты игры:
Как правильно зайти в лагерь и как зарекомендовать себя местным обитателям зоны.
Как не дать себя в обиду любителям мародёрства.
И какие роли вам поиграть за сталкера.
Начнём с Как правильно зайти в лагерь.
В общем вам нужно понять одно что вы как и все новички не знаете никакие местные обозначения тропы и названия артефактов , а так же какие вообще есть объединения и фракции в зоне. По приходу в лагерь не лезте ко всем знакомиться, сначало осмотрите лагерь и найдите себе уголок и отыграйте что его заняли. Немного посидите и идите на ваш вид к самому опытному сталкеру. Спросите за здешнию жизнь в зоне и где как чего находиться что бы в будущем использовать название всяких мест.
Далее вам нужно взять простую работёнку у кого-либо , беритесь за любую работу даже сходить в лес за дровами. Как только накопите первый капитал для походов глубже в зону покупайте ствол патронов и аптечек, а так же если на проекте будут какие то квесты и вам хочется устроить кому-то гейм то дайте какому нибудь уж совсем зелёному сталкеру задание что бы он принёс все нужные вам предметы для выполнения квеста , это очень важно ведь вы сами привнесёте на серверу какую то игру и симуляцию жизни зоны.
А так же запомните главное - Не спеши бежать глубже в зону , чем глужбе в зоне чем ближе к небу.
А теперь поясню Как не дать себя в обиду мародёрам.
Как только у вас окрепнут яйца в зоне и вы уже раздабудете первый ствол двигайте к базе бандитов на АТП и спросите у братков не нужна ли им помощь , и не забывайте не называйте их мужиками , мужики в поле пашут а они реальные пацаны. Не навязывайтесь , спросили один раз и сделали задание если они вам его дали а если нет молча ушли. Старайтесь втереться им в доверие , это вам даст некий нейтралитет в зоне с бандитами и помощь при вступлении в гриппировку союзников братков.
Так же будет хорошо если вы завяжите товарищевскую связь с одним из бригадиров на лагере, в будущем это пригодиться.
И ещё последнее какие роли вам поиграть.
В общем есть несколько видов ролей:
Мародёрская линия - В этом случае вы будете грабить или устраивать мелкие оферы, решать вам что уже именно делать.
Сталкерская линия - В этом случае вы будете честным или почти честным , зарабатывать не на грабежах и офёрах а на охоте и арт-хантерстве.
Начнём с первой линии.
Двойной агент - Играйте сразу за две фракции , будьте бандитом и одновременно сталкером. Используйте все преимущества обоих фракций и не показывайте на публику что вы это делаете. Используйте информацию одной фракции и продавайте по надобности противникам этой фракции, должно получиться интересно.
ПК'шер или же Мародёр - Ваша задача встать на место где чаще всего проходят люди с полным рюкзаком хабара , садитесь в куст и ждите... Как только ваша цель будет около вас заходите в спину и с приклада ему в затылок а дальше вы и сами знайте. Главное в этом деле не примкнуть к бандитам , будьте сталкером но очень подлым.
И теперь вторая линия.
Проводник - Играйте мини-проводника по локации , сопровождайте людей на другие локации , на не очень далёкие а так же не забудьте получить информацию об этих локациях RP путем у игроков что бы свободно использовать её безнаказанно. Берите не очень много денег по началу , как начнёте быть узнаваемым проводником завышайте свои цены , поверьте это сработате.
Хабарщик - Заделайтесь вторым торговцем и скупайте всякие части мутантов или артефактов , скупайте их дешевле чем системный торговец и предлагайте мелкие поручения сталкерам. Главное встать где то по центру локации где будет более выгодно сдавать части мутантов именно вам.
На этом всё , я назвал самые необычные роли которые есть. Слишком банальные роли называть не хочу потому что вы и сами их знаете.
Не глупите в зоне и не забывайте что всегда делайте всё в свою выгоду.
В этом гайде я вам поясню следующие аспекты игры:
Как правильно зайти в лагерь и как зарекомендовать себя местным обитателям зоны.
Как не дать себя в обиду любителям мародёрства.
И какие роли вам поиграть за сталкера.
Начнём с Как правильно зайти в лагерь.
В общем вам нужно понять одно что вы как и все новички не знаете никакие местные обозначения тропы и названия артефактов , а так же какие вообще есть объединения и фракции в зоне. По приходу в лагерь не лезте ко всем знакомиться, сначало осмотрите лагерь и найдите себе уголок и отыграйте что его заняли. Немного посидите и идите на ваш вид к самому опытному сталкеру. Спросите за здешнию жизнь в зоне и где как чего находиться что бы в будущем использовать название всяких мест.
Далее вам нужно взять простую работёнку у кого-либо , беритесь за любую работу даже сходить в лес за дровами. Как только накопите первый капитал для походов глубже в зону покупайте ствол патронов и аптечек, а так же если на проекте будут какие то квесты и вам хочется устроить кому-то гейм то дайте какому нибудь уж совсем зелёному сталкеру задание что бы он принёс все нужные вам предметы для выполнения квеста , это очень важно ведь вы сами привнесёте на серверу какую то игру и симуляцию жизни зоны.
А так же запомните главное - Не спеши бежать глубже в зону , чем глужбе в зоне чем ближе к небу.
А теперь поясню Как не дать себя в обиду мародёрам.
Как только у вас окрепнут яйца в зоне и вы уже раздабудете первый ствол двигайте к базе бандитов на АТП и спросите у братков не нужна ли им помощь , и не забывайте не называйте их мужиками , мужики в поле пашут а они реальные пацаны. Не навязывайтесь , спросили один раз и сделали задание если они вам его дали а если нет молча ушли. Старайтесь втереться им в доверие , это вам даст некий нейтралитет в зоне с бандитами и помощь при вступлении в гриппировку союзников братков.
Так же будет хорошо если вы завяжите товарищевскую связь с одним из бригадиров на лагере, в будущем это пригодиться.
И ещё последнее какие роли вам поиграть.
В общем есть несколько видов ролей:
Мародёрская линия - В этом случае вы будете грабить или устраивать мелкие оферы, решать вам что уже именно делать.
Сталкерская линия - В этом случае вы будете честным или почти честным , зарабатывать не на грабежах и офёрах а на охоте и арт-хантерстве.
Начнём с первой линии.
Двойной агент - Играйте сразу за две фракции , будьте бандитом и одновременно сталкером. Используйте все преимущества обоих фракций и не показывайте на публику что вы это делаете. Используйте информацию одной фракции и продавайте по надобности противникам этой фракции, должно получиться интересно.
ПК'шер или же Мародёр - Ваша задача встать на место где чаще всего проходят люди с полным рюкзаком хабара , садитесь в куст и ждите... Как только ваша цель будет около вас заходите в спину и с приклада ему в затылок а дальше вы и сами знайте. Главное в этом деле не примкнуть к бандитам , будьте сталкером но очень подлым.
И теперь вторая линия.
Проводник - Играйте мини-проводника по локации , сопровождайте людей на другие локации , на не очень далёкие а так же не забудьте получить информацию об этих локациях RP путем у игроков что бы свободно использовать её безнаказанно. Берите не очень много денег по началу , как начнёте быть узнаваемым проводником завышайте свои цены , поверьте это сработате.
Хабарщик - Заделайтесь вторым торговцем и скупайте всякие части мутантов или артефактов , скупайте их дешевле чем системный торговец и предлагайте мелкие поручения сталкерам. Главное встать где то по центру локации где будет более выгодно сдавать части мутантов именно вам.
На этом всё , я назвал самые необычные роли которые есть. Слишком банальные роли называть не хочу потому что вы и сами их знаете.
Не глупите в зоне и не забывайте что всегда делайте всё в свою выгоду.
Последнее редактирование: