Пропажа оружия

StevensTrinki 0

StevensTrinki

Новичок
Отдел маппинга
5
25
Убрать бесполезную нахуй систему пропажи оружия после PK, это просто бред, тип умирает из-за банального ДМа, нпс которые тепаются и летают а может даже и появятся в тебе, зачем вообще создана система потери оружия? Чтобы купить дохуя дорогой ган и боятся ходить в файты или куда либо в игре потому что проебёшь свой новенький ган и сидеть на базе афк?
 

КИРЮХАДОЛЛАРОВ

Любопытный
103
836
Так же оружки проебываются из за хуевой прорисовки аномалии электро или как он там бля
сука скок раз в неё попадали с кентом пизда оружия каждый раз проёбывалось

тем более ща сервер переживает не самые лучшие времена, подумайте сами.
чувак умер на мертвом сервере, это было его последнее оружие, хуй с ним в пк, он видит его ствол единственный проебан,
бабки слил на патроны и аптечки.

И как вы думаете? Он съебнет с этого сервера, -1 игрок.. и таких будет несколько я уверен.
И так по вечерам 20 онлайна, через недели три сколько будет? 10?
 
D 0

Dont You Know

Новичок
69
451
Единственное, что можно сделать - исправить по-нормальному НПС, которые проходят, как уже написали, через текстуры. Это видел каждый, когда ты стреляешь в ёбаную плоть, а она конкретно ЛЕТИТ на тебя из-за того, что была на возвышенности. Аномалии сделать чётче, да, а то электра здесь конкретно в невидимку превращена. Насчёт удаления системы - не нужно, вам потом тоже будет обидно, к примеру, в шоте, когда враг-пидор не проебёт свой донатный Абакан с оптикой.
Насчёт ДМа - бояться не нужно. Нужно выбирать такое время для игры, когда на сервере есть хотя бы два администратора, чтобы разрешить, кто ДМил, а кто нет. Иногда, конечно, не выходит постоянно фрапсить, чтобы у тебя было алиби или прочее, но удалив систему выпадения пушек - никто на сервере не будет бояться стреляться, большинство будет провоцировать другое на шот просто потому, что их пиздатейшая М4 не пропадёт после впитывания двух выстрелов из ТОЗа.
 

КИРЮХАДОЛЛАРОВ

Любопытный
103
836
Единственное, что можно сделать - исправить по-нормальному НПС, которые проходят, как уже написали, через текстуры. Это видел каждый, когда ты стреляешь в ёбаную плоть, а она конкретно ЛЕТИТ на тебя из-за того, что была на возвышенности. Аномалии сделать чётче, да, а то электра здесь конкретно в невидимку превращена. Насчёт удаления системы - не нужно, вам потом тоже будет обидно, к примеру, в шоте, когда враг-пидор не проебёт свой донатный Абакан с оптикой.
Насчёт ДМа - бояться не нужно. Нужно выбирать такое время для игры, когда на сервере есть хотя бы два администратора, чтобы разрешить, кто ДМил, а кто нет. Иногда, конечно, не выходит постоянно фрапсить, чтобы у тебя было алиби или прочее, но удалив систему выпадения пушек - никто на сервере не будет бояться стреляться, большинство будет провоцировать другое на шот просто потому, что их пиздатейшая М4 не пропадёт после впитывания двух выстрелов из ТОЗа.
Ты так говоришь будто на сервере 100 онлайна. Тут кто кого байтить на шоты будет? 20 онлайна вечером, тут играют 4 админа, остальные куртки, долг и свобода.
 
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
281
1,819
Убрать бесполезную нахуй систему пропажи оружия после PK, это просто бред, тип умирает из-за банального ДМа, нпс которые тепаются и летают а может даже и появятся в тебе, зачем вообще создана система потери оружия? Чтобы купить дохуя дорогой ган и боятся ходить в файты или куда либо в игре потому что проебёшь свой новенький ган и сидеть на базе афк?

Если тип умирает из-за банального ДМ, а ДМера наказали - оружие возвращают.
НПЦ тепаются? Они не тепаются, если у вас всё в порядке с пингом. Проверял лично много раз, как работают NPC.

Файты и надо бояться. Но не из-за того, что ты дропнешь свой дофига крутой ган, который ты получил через капитал фракции, а из-за того то ты можешь там погибнуть. Вы же ролевики, так почему вы не боитесь за жизнь персонажа, а боитесь за ганчик? Видимо потому, что после файта вы просто 10 минут в джайле посидите, да?

Мне уже поступало предложение, ввести перма-смерть в перестрелках, так вот я уже реально задумываюсь об этом :D
 
  • Мужик!
Реакции: prohozhiy и Dripko
Lin_Jonid 1

Lin_Jonid

Новичок
Младший администратор
Игровой мастер
Отдел фракций
54
86
  • Больно смотреть
Реакции: Dont You Know
P1ncher 3

P1ncher

Любопытный
214
165
Если тип умирает из-за банального ДМ, а ДМера наказали - оружие возвращают.
НПЦ тепаются? Они не тепаются, если у вас всё в порядке с пингом. Проверял лично много раз, как работают NPC.

Файты и надо бояться. Но не из-за того, что ты дропнешь свой дофига крутой ган, который ты получил через капитал фракции, а из-за того то ты можешь там погибнуть. Вы же ролевики, так почему вы не боитесь за жизнь персонажа, а боитесь за ганчик? Видимо потому, что после файта вы просто 10 минут в джайле посидите, да?

Мне уже поступало предложение, ввести перма-смерть в перестрелках, так вот я
Давай братан вводи, добей сервер окончательно.
Еще на старте сессии когда ни у кого не было нормальных ганов я за био и топик получил ак и блчть через 10 минут попал с ним в ебучую электро которая не понятно каким хуем достала до меня. Это просто тильт потерять Ган который ты достал с трудом
 
P1ncher 3

P1ncher

Любопытный
214
165
Если тип умирает из-за банального ДМ, а ДМера наказали - оружие возвращают.
НПЦ тепаются? Они не тепаются, если у вас всё в порядке с пингом. Проверял лично много раз, как работают NPC.

Файты и надо бояться. Но не из-за того, что ты дропнешь свой дофига крутой ган, который ты получил через капитал фракции, а из-за того то ты можешь там погибнуть. Вы же ролевики, так почему вы не боитесь за жизнь персонажа, а боитесь за ганчик? Видимо потому, что после файта вы просто 10 минут в джайле посидите, да?

Мне уже поступало предложение, ввести перма-смерть в перестрелках, так вот я уже реально задумываюсь об этом :D
Кем нужно быть что бы не понимать очевидных вещей и не брать за основу то что хорошо работало.
Зачем нахуй выдумывать полную хуйню и вводить её когда все на это жалуются, вы как будто хотите похоронить сервер своими действиями.
 
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
281
1,819
Давай братан вводи, добей сервер окончательно.
Еще на старте сессии когда ни у кого не было нормальных ганов я за био и топик получил ак и блчть через 10 минут попал с ним в ебучую электро которая не понятно каким хуем достала до меня. Это просто тильт потерять Ган который ты достал с трудом
Сколько играю, ни разу за все время у меня под ногами аномалии не появились. Может, это проблема не сервера? Вы оперируете такими вещами, которые у меня как активного игрока ни разу не возникали. Вопрос, почему?
 
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
281
1,819
Кем нужно быть что бы не понимать очевидных вещей и не брать за основу то что хорошо работало.
Зачем нахуй выдумывать полную хуйню и вводить её когда все на это жалуются, вы как будто хотите похоронить сервер своими действиями.
Кем нужно быть, что бы не понимать что вводя такую систему, было предусмотрено то, что добыть оружие стало в разы проще? Для чего были введены не только нпц торговцы, но и реальные игроки? Для чего делаются нпц с квестами, скупка частей мутантов?

Может поиграть надо, а не зайти с братишками на ССку в топик?
 
P1ncher 3

P1ncher

Любопытный
214
165
Кем нужно быть, что бы не понимать что вводя такую систему, было предусмотрено то, что добыть оружие стало в разы проще? Для чего были введены не только нпц торговцы, но и реальные игроки? Для чего делаются нпц с квестами, скупка частей мутантов?

Может поиграть надо, а не зайти с братишками на ССку в топик?
Пхахахаха братан я тупо угараю щас с твоего сообщения.
Люди просто тоннами описывают проблемы.
Когда вводили такую систему все что ты мог добыть это тозик и то дай бог, очень долго люди бегали с пистолетами и это не мои выдумки это можно проследить на скринах.
Нпс торговцы и скупка частей мутантов, ну дааа братан это же так интересно покупать патроны что бы с 50 процентом шанса тебе выпало копыто которое отобьет стоимость патрон, при условии что тебя не затыкают боты и ты не улетишь при это потеряв Ган.
Почему раньше все нормально работало? Зачем придумывать систему на которую люди жалуются.
Не рассказывай мне про сс в топиках, мы играли на старте из говна и палок делали игру сами себе потому что ни одна система не работала.
Я еще хуй знает когда предложил добавить какие то подлокации интересные хуй кто это взял во внимание хотя на тот момент. Меня потдержали.
Вы делаете сервер таким какой он должен быть на ваш взгляд а не на взгляд общий игроков от этого вы его тупо топите
 
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
259
1,650
bL-4Y_YRQ23tnlgOg_Rp1pty3yKDNrmxIGg5F0ZyRipti9rlSbEH-sc1hsgfZJSP8vs8GQsuZmN73Jpc0ukK5yw2.jpg
 
Последнее редактирование:
beeralles 0

beeralles

Руководитель команды моделлеров
Команда проекта
Технический администратор
25
102
Есть другой вариант развития событий. Я понимаю и слышу мнение игроков, и мы уже не раз обсуждали тему выпадения в числе прямого руководства проектом. Данная система нужна чтобы стимулировать игроков на сплочение, взаимодействие и обмен добычей. Со стороны экономики в последние 2 недели введена уйма денег, а также активирована контрабанда через которую игроки, путем прямого айси взаимодействия могут заказывать оружие которое необходимо. В качестве теста введено "особое уникальное оружие" в оборот экономики, а для того чтобы проблемы с механикой не распространились поголовно на каждого игрока цена сильно завышена, из-за чего заказ такой пушки могут позволить себе особо активные игроки. В угоду баланса точно также в ходе ивента уже было введено 2 таких оружия бесплатно. В ближайшее время несколько экземпляров появятся и за новую валюту "чипы" и, игроки, которые вложились в новую валюту, получат возможность приобрести экземпляр.
Новая валюта сделана как раз в угоду выпадению. За неё не купить вообще всё, но она не выпадает при ПК как обычные деньги. Далее игроки уже сами властны развивать валюту и расширять возможный рынок.
Парируя сразу тезис о перенасыщении чипами у некоторого скопления игроков, могу сказать что основной магнат получил серьёзный удар по своим запасам в ходе вчерашнего ивента и им будет несколько сложнее властвовать над обычным одиночкой.
Какой вариант я предлагаю? Попробовать систему градации и посмотреть как отреагируют игроки. Если приживется, то вероятен ввод градации выпадения в зависимости от сложности добычи.
 
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
259
1,650
3 раза подряд на банни хоппел влетел в аномалию которую видно за три киллометра -> /report ПОДЫМИТЕ, АНОМАЛИЯ БАГНУТАЯ
Пришёл на базу Долга будучи Свободовцем зачем-то лутаешь взрывчатку -> начинаешь стрельбу первым -> сдыхаешь -> /b ОТКАТ ОТКАТ ПАЦАНЫ ОТКАТ

BTVz2L-agcqGJYuJd_GzUXIoiKIGhQhyB2LxnUO2G_96x5bacPq2owp330wXGCgzkR7ZSmw9lb0OzITWkma0A8zl.jpg


-> с довольным видом приходишь на форум, пишешь "УДОЛИТЕ ВЫПОДЕНИЕ ОРУЖЙА"
 
  • Ха-ха
Реакции: Katana, reversed и Calt
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
281
1,819
Пхахахаха братан я тупо угараю щас с твоего сообщения.
Люди просто тоннами описывают проблемы.
Когда вводили такую систему все что ты мог добыть это тозик и то дай бог, очень долго люди бегали с пистолетами и это не мои выдумки это можно проследить на скринах.
Нпс торговцы и скупка частей мутантов, ну дааа братан это же так интересно покупать патроны что бы с 50 процентом шанса тебе выпало копыто которое отобьет стоимость патрон, при условии что тебя не затыкают боты и ты не улетишь при это потеряв Ган.
Почему раньше все нормально работало? Зачем придумывать систему на которую люди жалуются.
Не рассказывай мне про сс в топиках, мы играли на старте из говна и палок делали игру сами себе потому что ни одна система не работала.
Я еще хуй знает когда предложил добавить какие то подлокации интересные хуй кто это взял во внимание хотя на тот момент. Меня потдержали.
Вы делаете сервер таким какой он должен быть на ваш взгляд а не на взгляд общий игроков от этого вы его тупо топите
Ну ты щас сидишь и говоришь про то, что было раньше. Ты сейчас зайди, поиграй, посмотри как и что работает. Но нет, мы же выбираем путь ничего не делать и ныть про то, что было раньше, как раньше все страдали с ТОЗиками и ПМами.

Вот сейчас создай фракцию, открой капиталы и удивись, какое разнообразие. Хочешь играть одинокой? Пожалуйста, охоться на мутантов.

Не нравится продавать части мутантов? Окей, выполняй квесты у нцп квестгиверов.

Не хочешь выполнять квесты, потому что у нпц нет души? Окей, играй с игроками-торговцам и, выполняй задания от них, получай более выгодную награду за более опасные задачи.

Не хочешь и это? Не проблема! Делай стратегию, развивай её, делай свой бизнес в зоне.

Не хочешь заниматься и этим? Ну, тогда ничем не могу помочь тебе.
 
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
281
1,819
А ну и локации сейчас активно вводятся. Прикиньте? Росток, дикие территории, арм склады, Х18, подземка Агропрома и ещё скоро Янтарь будет. Ивенты на регулярной основе, оружие и хорошее снаряжение достать вообще не проблема. Но нет, надо было же впиться в "то что было когда то давно" и даже в упор не видеть, как все изменилось и адаптировалось под игроков.
 
chukwuemeka 1

chukwuemeka

Любопытный
85
496
У заката не выпадает, братиш. Бабла занеси как Шталь и не парься внатуре :geek: