Не отклонившись от курса заданного 5-й сессии ввести планируемые введения, завершить ОБТ. Выйти к релизу игры.
Создать сессионные игровые таймы, дабы впускать игроков в определенные дни в игру, остальные отдать в разработку, как было предложено мною, но отказано совладельцами. 3-4 игровых дня в период с 3 до 12, орентировочно, остальные разработка.
Активное ведение патч-фиксов в группу.
Вывести и объяснить людям термины, транслируемые в телеграмм с момента восстановления сервера с открября (лишь 1/5 проекта его читала): что такое збт, обт, релиз продукта и почему ролевая игра на сессии начата с ОБТ.