Важно Заявление на создание стратегии

Calt 2

Calt

Любопытный
Отдел маппинга
85
364
Content of this hidden block can only be seen by members of: Отдел ролевых ситуаций
 
  • Лайк
Реакции: Skudryash
Fatalist 0

Fatalist

Новичок
Отдел ролевых ситуаций
3
45
Радостно видеть, что ролевой отдел решился на такой шаг и направляет игроков в нужные отрасли, стимулируя как их кошельки, так и игровую активность. Задумка шикарная
 
FradeBOOM 4

FradeBOOM

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
265
2,147
Название стратегии: Душистые дела
Ссылка на ваш топик (при наличии): https://forum.stalker-rp.net/threads/1426/
Что из себя представляет стратегия, её лорная/геймплейная деятельность: После захвата Свинофермы, Кадиллак решает расширить сферу своего "бизнеса" и решается наладить поставки семян конопли с БЗ и выращивание её на новой точке, часть товара продавать на Большуху, часть продавать в ЧЗО.
Что производит стратегия: *ресурсы/расходники/информацию/услуги контрабанды и т.д.* Накротики (трава)
Число задействованных лиц стратегии, ключевые роли, имена (можно со ссылками на топики): Вся братва Васи Кадиллака
Наративный лор и бэкграунд (опционально): *что может использовать ГМ для более глубокой игры, предыстория членов стратегии, факты из жизни, возможно ссылки на биографии и прочее* Вся бригада бандитов с ТД - сборная солянка уголовников, гопников, около-блатных элементов без должных связей на БЗ, однако имеющие каналы среди более мелких членов криминального мира. В Зоне успели прославиться как рэкетиры и разбойники. Сам Кадиллак имеет не мало знакомых со второй ходки, что связаны с наркотой.
На какой срок видите длительность работы стратегии: *от пары недель до месяцев или конца сессии, либо определённого момента/выполнения всех целей* До архива фракции.
Что ожидаете от гейм-мастера в вашей стратегии: Проработанные квесты и цели, а так же вохможно встреча с поставщиками внутри самой игры.
Хотели бы больше сконцентрироваться на нарративной/форумной части или геймплейной, либо же обоюдно: 50/50
Ссылка на ваш ВК для оперативной связи (опционально): https://vk.com/alex.maya
 
  • Лайк
Реакции: Varlamchik и Skudryash
cheburashka 0

cheburashka

Новичок
38
446
Название стратегии: *Производство наркотиков в условиях ЧЗО; Контрабанда (или предоставление услуг перевозок) органов, артефактов/частей мутантов/оружия, людей и т.д; Торговцы с поставками с большой земли*
Ссылка на ваш топик (при наличии): *https://forum.stalker-rp.net/threads/1466/page-2#post-17199*
Что из себя представляет стратегия, её лорная/геймплейная деятельность: *все мы знаем что ренегаты отродье зоны. поэтому, ряд услуг, которые я разместил выше, мы можем выполнять. к нам могут обращаться все, т.к. все будет происходить конфиденциально, и никто не узнает, что даже хороший человек имел связи с ренегатами и воспользовался их услугами. эти роды деятельности обусловлены игровой спецификой: это является главным родом деятельности, не включая разбои, убийства, грабежи и поиск всевозможной выгоды без сопутствующего ущерба.*
Что производит стратегия: *ресурсы/услуги контрабанды и т.д.*
Число задействованных лиц стратегии, ключевые роли, имена (можно со ссылками на топики): *все кто находятся в FLIST моей фракции. Пополнения идут, можете пронаблюдать в игре моей состав фркции.*
Наративный лор и бэкграунд (опционально): *бэкграунд заключается в прошлом ренегатов. каждый из - предыдущий член банд/общин/воен.сообществ. Опустившись на самое дно, и получив метку ренегата (она выжигается у нас на запястье, чтобы не было шанса приткнуться к другим фракциям) - ты попадаешь в самое аморальное и неадекватное общество зоны, убивающее внутри друг друга из распрей. Наркотики, убийства, перевозки людей/похищения и т.п. - ныне ОБЫДЕННОСТЬ.*
На какой срок видите длительность работы стратегии: *от пары недель*
Что ожидаете от гейм-мастера в вашей стратегии: *персонажи, взаимодействие. увы фракций игровых мало, повзаимодействовать с ними тяжело, напрямую - не можем. поэтому логично, если со мной лично свяжется человек из-какой либо верхушки, чтобы получить наши услуги. он мог узнать обо мне из за последних побоищ на свалке, где ренегаты убили хорошие части заката, взяли под контроль депо без потерь от бандитов.*
Хотели бы больше сконцентрироваться на нарративной/форумной части или геймплейной, либо же обоюдно: *обоюдно мне изи и там и там*
Ссылка на ваш ВК для оперативной связи (опционально): *https://vk.com/id587793242*
 
  • Лайк
Реакции: prohozhiy
Gen13 22

Gen13

Старожил
771
4,172
Название стратегии: Лагерь
Ссылка на ваш топик (при наличии): Беженцы с юга
Что из себя представляет стратегия, её лорная/геймплейная деятельность: Развитие лагеря с нуля. Обустройка бара и торговой точки. Построение передовой больницы в условиях чзо.
Что производит стратегия: *ресурсы/расходники/информацию/услуги контрабанды и т.д.* Деньги, прибыль, медицину, товары (оружие/комбезы/патроны) на продажу.
Число задействованных лиц стратегии, ключевые роли, имена (можно со ссылками на топики): Будет дополняться со временем. Сейчас некоторые персонажи на стадии разработки. Но я думаю начать можно уже сейчас.
Наративный лор и бэкграунд (опционально): *что может использовать ГМ для более глубокой игры, предыстория членов стратегии, факты из жизни, возможно ссылки на биографии и прочее* Ничего, чистые персонажи с амбициями что готовы рискнуть ради бизнеса.
На какой срок видите длительность работы стратегии: *от пары недель до месяцев или конца сессии, либо определённого момента/выполнения всех целей* Цель построить лучший сталкерский лагерь в зоне. Ну и заработать денег. На время пока будет жить сама фракция/ключевые лица.
Что ожидаете от гейм-мастера в вашей стратегии: Различные квесты, по улучшению лагеря и дебафы которые нужно будет решать.
Хотели бы больше сконцентрироваться на нарративной/форумной части или геймплейной, либо же обоюдно: Играть на сервере кидая сс-ки
Ссылка на ваш ВК для оперативной связи (опционально): наркокоп
 
olopon -4

olopon

Старожил
348
799
Название стратегии: Душистый план.
Ссылка на ваш топик (при наличии): https://forum.stalker-rp.net/threads/1487/
Что из себя представляет стратегия, её лорная/геймплейная деятельность: Выращивание наркотиков на базе группировки свободы.
Что производит стратегия: наркотики, исключительно траву.
Число задействованных лиц стратегии, ключевые роли, имена (можно со ссылками на топики): Петро_Нежеголь, Жека_Стрейтэдж, ну и вся добрая часть участников фракции.
Наративный лор и бэкграунд (опционально): Два гражданина Украины, бунтари, террористы что состоят в группировке СВОБОДА решают после войны с ДОЛГом начать зарабатывать деньги создав свой наркобизнес, Петро - бывший уроженец Киева, опытный гровер которому не впервой растить наркотики. Жека же наоборот, очень зелёный в этом деле, но денег то хочеться, поэтому он собирается помочь своему товарищу и взрастить свой "сад".
На какой срок видите длительность работы стратегии: может месяц, может пару недель.
Что ожидаете от гейм-мастера в вашей стратегии: квесты, что он будет давать на развитие сада.
Хотели бы больше сконцентрироваться на нарративной/форумной части или геймплейной, либо же обоюдно: обоюдно.
Ссылка на ваш ВК для оперативной связи (опционально): https://vk.com/geroinov88
 
masya 5

masya

Новичок
61
437
Название стратегии: Ху ШутЫн??
Ссылка на ваш топик (при наличии): https://forum.stalker-rp.net/threads/1431/
Что из себя представляет стратегия, её лорная/геймплейная деятельность: Пиндос - тот тип новичков, которые столкнувшись с первой горстью монет на дне их карманов, решают, что теперь пора бы хвататься за всё барахло, которое можно унести, чтобы всякий раз экономить собственный бюджет. Увы, но в данном случае, всё, наверняка, обернется в обратную сторону. При обходе тёмных окрестностей Мутной Лощины, был найден убитый калашматец. Не сумев сразить приступ накопительства, тот был утащен с охапкой другого барахла на горбатой спине Алекса. При попытке выстрелить из него отсыревшей пулькой, реакции оружия не последовало - ясен пень! Он ведь сломан! Вот теперь крайняя необходимость эту бандуру починить; средств на техника нет, но есть синяя изолента и желании сэкономить на заменяемых деталях.
Что производит стратегия: обучение оружейному мастерству Пиндосом и восстановление поврежденного ствола.
Число задействованных лиц стратегии, ключевые роли, имена (можно со ссылками на топики): Уже как внутри игры получится.
Наративный лор и бэкграунд (опционально): Шизявость Пиндоса после недавних ночных позывов местного "Ктулху". Ухудшающееся здоровье, не только ментальное, но и физическое - для борьбы с последствиями "Зова" стал курить больше и чаще. Эмоциональное выгорание. Нехватка средств. Собственная глупость; не стоит исключать возможности, что даже доскональное следование инструкции при ремонте может привести к ещё большим неисправностям как чинящемуся оружию, так и целостности самого юного техника. !!! - Если что-то ещё понадобится, то свяжемся в социальной сети ВКонтакте.
На какой срок видите длительность работы стратегии: пока не вкачается перк или пока Пиндосик не помрёт (сессия скорее закончится)
Что ожидаете от гейм-мастера в вашей стратегии: всё сгодится!
Хотели бы больше сконцентрироваться на нарративной/форумной части или геймплейной, либо же обоюдно: абадюдна🤙
Ссылка на ваш ВК для оперативной связи (опционально): имеется
 
  • Лайк
Реакции: prohozhiy и ąʂƙɛɬ

быдлоцикл

Новичок
4
10
Название стратегии: НАРОДНЫЙ УМЕЛЕЦ
Ссылка на ваш топик (при наличии): *ссылка*
Что из себя представляет стратегия, её лорная/геймплейная деятельность:

ивашка гурман из тех людей, кто предпочитает эффективность приоритетней, чем своё собственное удобство. выхватив в очередной вылазке от псов, которые с завидной лёгкостью раскусили анорак его куртки он понял, что с этим нужно что-то сделать. выбор пал на позорное даже по меркам сталкеровоских обычаев - мародёрства. в самом буквальном его смысле. вместе со своими компаньонами Алексом Пиндосом и Вадей Скотом тот решается на то, чтобы лишать трупов буквально всего, чего они имели. используя осколочек ножа и [КУБИЧЕСКУЮ УДАЧУ], тот подрезал ткани одежды задохликов по швам, пытаясь сохранить материал в наилучшем качестве. и, на удивление, у него это получилось в наилучшем виде. основной броневой элемент; металл, не так ли? ну! почти.. в качестве этого материала волонтёром вызвалась старая газовая плита, с которой сорвали стенку и использовали в качестве шлема, наколенников и налокотников. очевидно, что без незапланированных трат не обойтись, и ивашка - покупал недостающие материалы у своих товарищей по гаечному ключу; техников.

Что производит стратегия: ресурсы, по факту, опыт техника, шитьё и некое сооружение?
Число задействованных лиц стратегии, ключевые роли, имена (можно со ссылками на топики): 3, топик пиндоса, ивашка гурман, вадя скотомогильник, алекс пиндос
Наративный лор и бэкграунд (опционально): несмотря на то, что сталкера действовали нагло, со вкусом и безпринципно; они всё равно новички, и до жути боятся кого-то, кто представляет собой хоть малейшую опасность
На какой срок видите длительность работы стратегии: на всю сессию мейби
Что ожидаете от гейм-мастера в вашей стратегии: помощь, наставление по ситуации и тому, как сделать её лучше
Хотели бы больше сконцентрироваться на нарративной/форумной части или геймплейной, либо же обоюдно: можно и по форумной
Ссылка на ваш ВК для оперативной связи (опционально): после одобрения
 
Последнее редактирование: