Часть 4: Тихий Бой
Выбора не было. Бежать? Они догонят. Отбиваться? Голыми руками от орды мертвецов? Влад лихорадочно оглядел дом. Ржавая кровать, сгнивший стол, печка... Печка! Чугунная, тяжелая, советская.
Проверка Силы (Сл 12), чтобы оторвать дверцу от печки. Бросок d20... 14. С хрустом проржавевших петель он выламывает тяжелую чугунную дверцу. Импровизированное оружие.
Первое тело вваливается в дверной проем. От него разит формалином и болотной тиной. Влад не дает ему времени сориентироваться. Он делает шаг вперед и со всей дури бьет чугунной плитой прямо в висок мертвеца.
Атака (Ближний бой): Бросок d20... 17. Удар приходится точно в цель. Звук, похожий на треск переспелого арбуза, и зомби оседает на пол, дергаясь в конвульсиях.
Но следом лезут двое.
Первый хватает Влада за куртку, пытаясь впиться гнилыми зубами в горло. Прочная ткань выдерживает натиск, но Влад чувствует, как мертвые пальцы сдавливают горло через воротник.
Проверка Ловкости (Сл 14), чтобы высвободиться. Бросок d20... 11 + 2 (Ловк.) = 13. Провал. Мертвая хватка держит крепко.
Второй зомби заносит руку для удара.
Влад понимает: еще секунда, и его просто разорвут. В голове мелькает мысль об артефакте-«Медузе». Он резко прижимает руку с артефактом к лицу первого зомби.
Срабатывает эффект глушения. Зомби — это существа, которые ориентируются на звуки живого мира. Когда «Медуза» касается его головы, весь фоновый шум пропадает. Мертвец дезориентирован, он отпускает Влада и начинает слепо шарить руками в воздухе, не понимая, где цель.
Влад пользуется моментом. Он уворачивается от удара второго, подныривает под его руку и, используя инерцию, с разворота бьет его чугунной дверцей в затылок. Второй падает сверху на первого.
Влад не ждет. Он хватает куртку, выбегает через черный ход и ныряет в высокий камыш, замирая там, сливаясь с грязью и тиной. Куртка вновь делает свое дело — скрывает тепло его тела от мертвых глаз.