Круто когда строишь игру вокруг себя, обыгрываешь мелочи и как-то развиваешь персонажа. Но приходит время когда уютные посиделки у костра и попивание маккофе надоедает и хочется динамичности мира вокруг, дабы вложить что-то в развитие истории+лора. В пример приведу Шведа с Закатом, которые по сути открыли Янтарь. Почему нельзя было продолжать такую традицию и штамповать ивенты, которые открывали давно обещаные тбшки+другие локации.
По поводу фракций тут полностью согласен, оно по факту так и есть. По дефолту 2-3 типа во фракциях с сильными персонажами, вокруг которых и крутятся остальные пустые персы. Ну хз, пацанам так по кайфу, только без понятия в чем прикол.