Важно Новости проекта

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
STALKER ROLE PLAY 1

STALKER ROLE PLAY

Серверный аккаунт
Команда проекта
Технический аккаунт
40
99
1766943431666.png
Мы переосмыслили подход к резкому изменению всего, чего только можно. Мы прислушались к мнению комьюнити и решили вернуться к тому, с чего начинался старый-добрый Сталкер РП.

Форум снова открыт (был на переработке). Происходит таймварп на 2012г.

Новый лор, обновлённые локации. Завершающая вторая стадия ОБТ окончена. Стартует сюжетная линия, в ходе которой игроки откроют "Темную лощину" и смогут в нее ограниченно попадать.
 
STALKER ROLE PLAY 1

STALKER ROLE PLAY

Серверный аккаунт
Команда проекта
Технический аккаунт
40
99
1AP8CtQAiFvmpQMbHMM1pg0AmvFF0R8Tx9tLGk07WiKtggmHMt9ljMp_1W8tepBtActqosBoqzRNHIxuKcGPnZFq.jpg

Доброго времени суток!


Мы переходим на следующую стадию ОБТ.


Первая часть тестирования успешно пройдена, и мы готовы показать уже более качественный продукт.

Как и обещали, мы пересмотрели подход команды проекта к внутриигровому взаимодействию, упростили экономику, перекрыли ряд технических ошибок в коде игры и упростили часть механик, которые вызывали недовольство игроков, и теперь мы готовы предоставить аудитории долгожданное взаимодействие.

По многочисленным просьбам мы вернули часть контента предыдущих сессий, в том числе находится пак оружия, пак моделей костюмов и некоторые локации, которые вы сможете увидеть в ходе серии ивентов.

ЛОР также претерпел серьезные изменения в угоду объяснения введения новых предметов в экономику и упрощения игровых условностей, а также открытия части локаций. Удаления персонажей и их имущества не будет, поэтому игроки обязаны отыгрывать изменения в ЛОРе.

Старт серии ивентов намечен на 08.01 в 18:00
, с предстоящими событиями вы сможете ознакомиться на нашем форуме в разделе IC ситуаций.

Агропром закрывается. Для фракций и топиков, которые были удалены или закрыты топик-стартерами, предусмотрена система двойного капитала и уникальные вещи за игру на первой стадии ОБТ.
 
STALKER ROLE PLAY 1

STALKER ROLE PLAY

Серверный аккаунт
Команда проекта
Технический аккаунт
40
99
1767978876708.png1767978883176.png
1767978918118.png1767978925562.png

На локациях "Кордон", "Cвалка" и "Тёмная Лощина" появились NPC, которые выдают задания, связанные с изучением локаций, путем выполнения линейки заданий.

На Кордоне у Волка вы можете взять лёгкие задания на изучение локации и заработать свой первый капитал. Отлично подходит для новичков.

Сява на Свалке выдаёт бандитские квесты, связанные с ограблениями и не с самой честной прибылью. Обращаются к нему только самые отпетые маргиналы! Задания не сложные, но переходящие грани морали, даже для ЧЗО.

Тайфун на Тёмной Лощине, боец из "Чистого Неба" даёт уже более сложные задания, где вам придётся не только изучать локацию, но и участвовать в перестрелках! Награду он выдаёт хорошую, но рекомендуется проходить квест в составе от 2-х игроков.

Бобр на Тёмной Лощине, командир разведотряда "Чистого Неба". Он выдаёт квесты на исследование территорий и дальние путешествия. Его награды по большей степени - это снаряжение и даже артефакты.

В дальнейшем ответственные игровые разделы планируют развивать квестовых персонажей и делать больше вариантов заработка для игроков.
 
STALKER ROLE PLAY 1

STALKER ROLE PLAY

Серверный аккаунт
Команда проекта
Технический аккаунт
40
99
-31sQVy1onqbvem8TrILavl1Xs8KHXbVtue9TCUnSBkZZ5FxuVr1x7CmEfsH7bWBWKZIqJIhrG8Da66n2lCXRxeP.jpgj9vCFbiWx1NobtZMWUY4ukUmsA9-wQCnqmIXctdE_fQEX8iVTOXKmoup-oBPnOaOweVn-JG6Do1nSn7nzoE9oNYs.jpg5uiCyk6Tm_wGNSHMIayHb5gFAUtKr9O6fvbpSywOxMl8EHRwIyS8b5sKjfwiuCXyWpkRXwoozfYuFuLfwZ5hJiou.jpgqiNb0DTjR5Fn2b8s7d5ExWiuJX4MUIqCVmA5wiw91aDEb-mzkUueHa5ABfQxH_L6V07jSiwMv8B8CK7foTOz74UV.jpgz6Cp8D9SgoHsrUju-5rcbi91tGUsQHZYUF0oVD0v5US6qQN5NXEf_tQK_RyR8Ou2G4Vlxoa2Tl9XTvYSMSqVltLZ.jpg
Всем доброго времени суток! Представляем вашему вниманию полный ре-ворк Тёмной Долины.

Наша команда мапперов без устали работает над наполнением игрового мира и она уже готова вам представить первые тизер-скриншоты обновлённой Тёмной Долины.

Что вас ждёт?

1. Хвойный лесной массив - команда мапперов приняла решение, что лесной массив отлично впишется в оформление локации. Атмосферность леса, лагерных посиделок и таинственности будет окружать всех тех, кто решит углубиться в лесную чащу Тёмной Долины.

2. Точки интереса: Лагеря, заброшенные постройки и легендарная лаборатория Х-18. Эти места хранят свои мрачные тайны. Готовы ли вы рискнуть всем и изучить эти смертельные места?

3. Обновлённая база "Свободы" - свежий авторский взгляд на базу легендарной группировки. Именно здесь вы сможете отдыхать, торговать и чинить своё снаряжение, а члены "Свободы" готовы вам дать ряд опасных, но высокооплачиваемых заданий.

В скором времени обновлённая Тёмная Долина будет открыта для исследований!

Самое время вернуться в Зону.... Удачной охоты, сталкер.
 
STALKER ROLE PLAY 1

STALKER ROLE PLAY

Серверный аккаунт
Команда проекта
Технический аккаунт
40
99
1768399819159.png1768399832446.png
1768399846516.png1768399855267.png
Небольшое обновление!


В Тёмной Лощине, которая совсем скоро станет доступна игрокам, было принято решение разложить тайники.

Тайники хранят в себе множество интересных предметов с определённым шансом выпадения. Тайники и схроны обновляются каждые 5 часов и с определённой вероятностью в них могут появляться артефакты, патроны и даже комбезы!

Тайники спрятаны и сливаются с общим фоном локации. Поэтому, найти их смогут только внимательные и смекалистые. Что же выпадет вам?

К тому же, по Тёмной Лощине расставлены аномалии, из которых могут выпадать артефакты. Детектор можно получить в награду у одного из квестовых NPC на локации!
 
  • Лайк
Реакции: miturezxc и beeralles
STALKER ROLE PLAY 1

STALKER ROLE PLAY

Серверный аккаунт
Команда проекта
Технический аккаунт
40
99
Сервер уходит на технические работы.


Мы не закрываем доступ ко входу на сервер, просто предупреждаем что с 20.01.2026 по 23.01.2026 при игре на сервере вполне вероятны технические неполадки. Наша команда прикладывает все усилия чтобы их устранить. Также вынуждены приостановить серию мероприятий связанную с открытием новых локаций на период технических работ, дабы сконцентрировать силы на восстановлении стабильной работы проекта.

Приносим свои извинения за доставленные неудобства. При нахождении багов и недочетов просьба подавать обращения в технический раздел.
 
  • Лайк
Реакции: Shtal
STALKER ROLE PLAY 1

STALKER ROLE PLAY

Серверный аккаунт
Команда проекта
Технический аккаунт
40
99
scr6.png
scr4.png
scr1.png
Хотим представить вашему вниманию нашу фракцию недели - Путь проложен болтами. Група сталкеров-авантюристов в погоне за богатствами Зоны, передают атмосферу оригинального сталкера. Всё кто хочет получить истинный сталкерский опыт, советуем повзаимодействовать с фракцией на нашем сервере.

Так же пользуясь случаем, команда проекта почти готова предоставить первую часть технического пачноута с исправлениями и нововедениями на сервере, осталось совсем немного.
 
STALKER ROLE PLAY 1

STALKER ROLE PLAY

Серверный аккаунт
Команда проекта
Технический аккаунт
40
99
1769535308107.png
Здравствуйте уважаемые игроки нашего сервера, команда администрации до этого момента не давала никакой информации по поводу продвижения разработки на сервере. Связано это с активной работой над устранением ошибок разной значимости, как в техническом плане, так и в структуре команды проекта. Теперь же мы будем исправляться и постараемся оповещать вас об изменениях чаще обычного, не можем сказать что мы достигли финальной стадии, но уверенность в завтрашнем дне на сервере присутствует.


Выброс

- При проверке работоспособности выброса, было обнаружено что в нем отключен спавн артефактов, что достаточно не логично для нашего сетинга. Разработчик привел в порядок базовую активность на сервере, и теперь после каждого выброса есть шанс на то что в аномалиях произойдет спавн долгожданного артефакта. К этому всему у старшей команды администрации есть доступ к ручному спавну артефактов, использовать его будем по мере своих возможностей, от чего можем заявить что базово - артхантинг на сервере живой. Покупайте детекторы, и будет вам счастье! Так же к дополнению к этому с экономической точки организована ценовая политика, а так же настроена скупка артефактов низкого качества (фото ниже).

1769535350209.png


Система выпадения

- Многострадальная система выпадения получила обновление, мы учли фитбек со стороны игроков по поводу очень частого выпадения/удаления. Мы можем заявить раз и на всегда, удаления системы выпадения - не будет. На сервере должен существовать ввод валюты/снаряжения и вывод, для более удобно и правильного распределения. Но и игнорировать вас никто себе позволить не может в этом плане, по этому был сделан больше упор на поломку снаряжения с маленьким шансом на выпадение/удаление (первое фото). С экономической точки зрения идет регулировка цен, для того чтобы в случае смерти и утери вашего снаряжения, восстановление не занимало много времени. Так же хотим вам напомнить что выпадает не только оружие, а еще и то что находиться у вас в инвентаре (второе фото). В остальном все зависит только от вас, стоит ли очередная пострелушка потери снаряжения?

1769535384776.png

Ганпак

- Основной ганпак сервера ожидает пополнение новыми моделями (ретекстурами), созданных в целях расширить обычный список вооружения, чтоб каждый смог найти себе оружие по вкусу. Спешим предупредить, отдел экономики внимательно следит за вводом и выводом вооружения на сервере, не все предоставленные модели из нового ганпака будут доступны сразу после его релиза.

Пока что предлагаем вам взглянуть на несколько образцов:

1769535427214.png1769535435420.png1769535441646.png

Экономическа составляющая

- Немного информации об экономической составляющей на нашем сервере. На данный момент развитие снаряжения находиться на уровне мид гейма, это означает что не так давно сервер увидел новоприбывшие Зари и первых представителей СНГ/НАТО вооружения. Отдел экономики от сматривает фитбек связанный с распространением снаряжения и хочет указать на одну и единственную причину ввода снаряжения дальше - игру. Принято решение отказаться от хаотичных вводов снаряжения по усмотрению менеджмента, теперь это зависит только от игроков и их смекалки, так же это подкрепляется системной фракцией экономики - Черный рынок. Ценовая политика на сервере будет изменяться медленнее обычного, остро реагируя на глобальные происшествия в ЧЗО, имейте это введу при очередной войне группировок/борьбу за торговое влияние.

По поводу заработка игровой валюты, гейм мастера уведомлены о выдачах разумных наград за ивенты, система артхантинга и охоты на местную фауну доступны на нашем сервере. Скупка реализована на данный момент через НПС-торговцев, в будущем их полностью заменят активные игроки-торговцы.

Пару слов на распространений вопрос за последнее время - " Нигде, ничего, нельзя купить! "

Объясняю, неписи никуда не пропали с сервера, актуальный список торговцев вы можете найти в IC разделе "Сталкерская сеть". Отныне всякое изменение в рынке/обороте снаряжения, а так же лиц распространения будет оповещаться через данную тему. Последняя актуальная информация - Тайфун, Бобр.

Куратор отдела экономики - papaholostoi


Стратегии

- Нововведением на нашем сервере стали ролеплей стратегии, что это такое?. Набрало действия еще с середины Января, команда проекта не спешила анонсировать данный вид деятельности на нашем сервере, так как до недавнего времени это все находилось в стадии тестирования и фитбека от самих игроков. Теперь это официально утверждённое занятие в игровом процессе, в тестовом режиме уже подключены Капиталы Фракций, а так же вскорем времени и активная торговля будет производиться с помощью этой функции. Советуем вам попробовать данную идею, она открывает много полезных взаимодействий непосредственно в игре, а так же вознаграждается при окончании.

Вырезка из официального топика стратегий:

Что из себя представляет стратегия?
- Любая деятельность, которая потенциально может принести выгоду и связанна с вашей организацией, небольшой группой сталкеров, или даже соло-деятельности одного персонажа.
- Или же просто желание получить новый геймплей/взаимодействие и развитие без прямой выгоды

Начать стратегию можно "с нуля", начав развивать еë с самых истоков, вам не обязателен уже готовый топик со всеми отыгранными ситуациями.

Примеры стратегий:
- Производство оружия/наркотиков в условиях ЧЗО
- Диггерство, раскопки с торговлей информации и документов
- Контрабанда (или предоставление услуг перевозок) органов, артефактов/частей мутантов/оружия, людей и т.д.
- Торговцы с поставками с большой земли
- Продажа снафф-видео на dark web
- Торговля информацией, подвязывание других стратегий к чёрному рынку/связям
- Стратегия по отжатию части прибыли у других стратегий
- Майнинг ферма в ЧЗО и прочие технарские штуки
- Любая ваша менее глобальная идея, навроде одинокого охотника (хотя конечно по ходу игры придётся найти людей/группу)
- Просто развитие персонажа/базы/лагеря без особой выгоды


Мелкие исправления:

  • Аптечки.
  • Перк Техника.
  • Инструменты для починки снаряжения.
  • Подствольник и его применение.
  • Исправления в технических командах.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.