На рассмотрении Спасите сервер!

Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
Верните старую систему техника ибо сейчас мы имеем следующее - никто не пишет Био на технаря ибо овчинка выделки не стоит, ремонт который на прошлых сессиях стоил 300-500 рублей возрос до 1000-1500 и это только себестоимость. Игроки бегают в нулевых комбезах, будь то сталкер мастер в гоплите, будь то новичок в куртке, статы у них одинаковые из за невозможности что первого, что второго починить свой комбез.
Доработайте систему дропа ганов, без базару дроп гана с активного слота на труп это нормально. НО НЕ ИСЧЕЗНОВЕНИЕ ГАНА ПОЛНОСТЬЮ это полная хуйня которая каждую смерть превращает в блядское казино, а с учетом поломанной тех составляющей этой системы, в 9 из 10 смертей ты лишишься ВСЕГО что было в активных слотах. Нету смысла рисковать снарягой и участвовать в ивентах с наградой в 1к и это в лучшем случае, особенно с учетом того, что потратишь ты на этот ивент 2к на различные расходники.

Итоги: мертвый онлайн, отсутствие ныне бесполезных техников, смысл комбезов сохраняется до первого ПК, довольный Потоп который дефает эту хуйню в чате ТГ
 
  • Лайк
Реакции: Shama, 2.kla$ и san4ez
Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
Охуенная система, которая убирает большую часть кринже скинов, когда каждый второй бегает в ТБ или экзаче. + атмосфера курток и плащей вместо тактикульного тарков вайба.

Теперь такое позволить могут лишь реально богатые типы.

Дроп ганов также отличная вещь, чтобы более опасной зона ощущалась. + наказывает банни хопперов которые на шифте улетели в аномалию и начали плакать, что пропал ган.

Вайбик обрезов и пмов с говно пушками это вообще лучшие сессии сталкера.

Интересно, а топикастер какой-то анализ сделал, что именно эта система убила онлайн?) или на рандом бахнул?) с таким же видом, введя все корректировки в баланс, описанные в этой теме, можно сказатб, что онлайн упал из-за того, что все пушки налутали и делать нечего. Ой, это же из сессию в сессию говорят)

Long run прогрессии всегда добавляет интереса и побуждает не просто механиться, но рп взаимодействовать, торговать, если есть мозги - поднимать бабки всякими активностями навроде карт, ставок, боев, разбавляя гринд
А теперь открой зеленый стим, скачай любую из частей сталкера и посмотри сколько процентов населения зоны ходит с говнопушками и в куртках. Можешь даже не качать ЗП, там у тебя случится диссонанс от того что 90 процентов сталкеров уже в зорьках, а отклик стоит как две пачки сигарет и имеется у каждой куртки. Кому то нравится ловить вайб бомжа, а кому то есть говно. Может тоже навернешь? Весь вайб зарождения зоны убивается когда ты смотришь на лор сервера - 2012-ый год, вспоминает что ЗП проходил в 2011-ом и не понимаешь когда же ЧЗО так обнищало.
Идем дальше, против ДРОПА ганов, почти никто ничего не имеет. Но практика показывает что ганы именно удаляются из за кривизны системы. От нехуй делать я вчера прыгал с ПМом в аномалии, из 6-ти пистолетов выжил лишь один, и где эти хваленые Потопом 25 процентов шансов удаления? Я пошел дальше, опрашивал игроков в /pm, все как один говорят что ганы лишь удаляются в 80-90 процентов случаев.
И теперь мое любимое, техник. Кинуть одну чинку на зарю - 1500 деревянных и это при условии что твой друг ебаный техник, не очканул и написал биографию на бесполезный ныне перк. Все хуй поклали на эти починки и бегают в гоплитах со статами курток. Заебись себя только ивентеры чувствуют в вечно нульцевых брониках.
А тут никакой анализ и не нужен. Введение систем - анонс - недовольство в чате - падение онлайна. И попробуй убедить в обратном.
Ну и самый последний аргумент - эта система к хуям убивает возможность прихода на сервер новых игроков ибо условный новичок зайдя в игру не поймет что у мутантов хитбокс человека, убьется об собаку и у него пропадет и его ПМ и его нож - единственные источники дохода. Что в таком случае ему делать? Ждать пока добрый дядя еврей с инвентарем на 100к пожалеет пиздюка и даст ему обрез который тот проебет через час либо написать что сталкер кривая лажа и ливнуть к хуям.

Вердикт, либо выводить залупу которая никому нахуй кроме паре адептов NLC 7 не нравится (которые к слову не играют) либо как Ярик бывший владелец гамбита сказать что комьюнити шакалы, не поняли какую пиздатую тему им дали и продать/закрыть проект.
 
ąʂƙɛɬ 8

ąʂƙɛɬ

Старожил
Игровой мастер
Отдел маппинга
374
1,010
Неужели нужно закончить Гарвард, чтобы понять, одну простую истину: уходя в /реализм/, /хардкор/ - упадёт онлайн, уходя в жёсткую рпгшеку и гринд - упадёт онлайн, баланс между тем и тем - то, что нужно.

Кому нужны жёсткие правила для игры - сам для себя их создаст, кто просто по лайту хочет погамать - будет гамать на лайте.
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
Не читал это полотно, потому что попытка оперировать к игре в мире рп, лол, там другой геймдиз и баланс для соло игры. Ну давай тогда Дягтерева НпС в Припять введем потому что во втором сталкере он там стомт.
 
Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
Не читал это полотно, потому что попытка оперировать к игре в мире рп, лол, там другой геймдиз и баланс для соло игры. Ну давай тогда Дягтерева НпС в Припять введем потому что во втором сталкере он там стомт.
Ладно тогда простой вопрос на котором потоп обосрался.
Представь себе пенал из комплекта АК-74М, представь к нему банку ЖРС, кусок тряпки оторванной от трусов и отвертку. Представил? Так вот это то что нужно для ТО почти любого оружия. Так схерали у военных в КХО этот набор используется и хранится с 70-х а на "хардкорном" сталкер РП он анигилируется после применения?
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
Я щас скажу чем оперирование ориг. балансом кончилось. Тем что на самой первой сессии арты спавнились после выброса что приводило к смешной ситуации когда все бхшили из подвалов искать арты сразу после выброса. Было потешно
 
  • Лайк
Реакции: ąʂƙɛɬ
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
Ладно тогда простой вопрос на котором потоп обосрался.
Представь себе пенал из комплекта АК-74М, представь к нему банку ЖРС, кусок тряпки оторванной от трусов и отвертку. Представил? Так вот это то что нужно для ТО почти любого оружия. Так схерали у военных в КХО этот набор используется и хранится с 70-х а на "хардкорном" сталкер РП он анигилируется после применения?
"Нужно"
Так мы говорим про баланс в мире рп, а не реализм. Также можно сказать что все сталкеры бы от лучевой болезни бы слегли)
 
Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
Потопу и защитником пролобированного им говна достаточно просто вытащить затычки из ушей и снять розовые очки взглянув в лицо фактам. Игроки написали в ТГ что системы ебаная рыга, онлайн упал до 10 тел по сути превратив проект в мир на тренинге для локального гейма друзьяшек.
С момента введения системы лишь один новый техник И ТО я ему сказал писать био ибо подумал что систему вывели
 
Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
Если система такая пиздатая и нужная то обьясни. Почему на сервере всего один техник и цитата "бля нахуй я это говно взял" и все кроме админов и ивентеров бегают в нулевой броне. А у торгашей как было по максимуму инструментов в ассортименте так и остается? Хули игроки не идут юзать пиздатые новые системы епть?
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
Не знаю кто такой Потоп или я забыл его

Весь дискас темы:

"Чтобы вылечить любого сталкера, нужна всего лишь аптечка с морфином"

Так давайте каждому первому перк медика
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
Если система такая пиздатая и нужная то обьясни. Почему на сервере всего один техник и цитата "бля нахуй я это говно взял" и все кроме админов и ивентеров бегают в нулевой броне. А у торгашей как было по максимуму инструментов в ассортименте так и остается? Хули игроки не идут юзать пиздатые новые системы епть?
>>>системы
>>>сталкер

Ахха, я это системами не считаю. Это 2005 год даже не МТА
 
Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
>>>системы
>>>сталкер

Ахха, я это системами не считаю. Это 2005 год даже не МТА
Если система такая пиздатая и нужная то обьясни. Почему на сервере всего один техник и цитата "бля нахуй я это говно взял" и все кроме админов и ивентеров бегают в нулевой броне. А у торгашей как было по максимуму инструментов в ассортименте так и остается? Хули игроки не идут юзать пиздатые новые системы епть?


Не уходи от ответа и штаны сними прежде чем срать начнешь
 
Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
Ну и в догонку. Схуяли если вайб говнопушек и курток это заебись игроки не стремятся задерживаться на стадии новичка (не по навыкам и знаниям, а по снаряге) Видимо ты тут один такой любитель странного привкуса после игры
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
Мне кстати зеленый стим не нужен, и я это говно сралкер 2 купил на релизе.

ZHvo6X9nH5tsD1FO_7ny0TWS7yzZYmPA90XsK6G383W_e5XScwA39Yi15IEVgFZOef3OpSqm992iiGvKWsumCx3a.jpg


Игрок не хочет задерживаться на одном этапе потому что всегда хочет развиваться. Это просто принцип геймдизайна. У каждого элемента игры есть своя ценность. И если в начале игры тебе дают гаус-пушку это хуевый геймдиз. ЦЕнность у этого 0. Вот почему в твоей любимой игре сталкер ТЧ тебя кормят пушками по ходу игры. В ЗП тебе дают сразу калаш, но вместе с тем дают систему вкача брони и пушек, создавая новый слой прогрессии, сохраняя интерес. В виду ограниченности сампа и криворукости кодеров создать интерес на основе систем нельзя -> вариант это прибегать к геймдизу ТЧ с искусственным ограничением.

Мы можем вспомнить 4 сессию Магамед РП где играли самоселов и говно пушек. И эта сессия признана комьюнити одной из лучших, незадолго до продажи проекта Глэку. Идеальное сочетание баланса экономики и хардкора.

А если ответить на твой вопрос коротко:
- Сампюки играют в одну и туже игру годами. Им банально приелось. Могу вспомнить саааамый первый сталкер на трейнинге (от него и пошёл сталко-самп) где вообще не было систем и всем было по кайфу и никто не писал хуйни. Первая сессия Магамед РП где вообще не было перков техников и все по КД также бегали без брони, не считая админов которые выдавали её себе или друзьяшкам.

Само собой если играть из раза в раз в одном и том же стиле один и тот же сеттинг
/me является жестоким человеком, пришёл в Зону лутать артефакты
Это ну как бэ надоест без реальных систем уровня SS13 / PZ
 
Последнее редактирование:
  • Лайк
Реакции: HapPpy671GAMES
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
Подумай только. Это за всю сессию никто в гугл таблицах и экселях баланс найти не мог? Сменилось столько ответственных за экономику. Но каждый раз: НАМ СТАЛО СКУЧНО ПО ПРИЧИНЕ ЗАЛУТАЛИ ВСЕ ГАНЫ/НЕ ЗАЛУТАЛИ ВСЕ ГАНЫ / etc. Каждый раз в каждую сессию. Аха.
 
  • Лайк
Реакции: papaholostoi
Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
Подумай только. Это за всю сессию никто в гугл таблицах и экселях баланс найти не мог? Сменилось столько ответственных за экономику. Но каждый раз: НАМ СТАЛО СКУЧНО ПО ПРИЧИНЕ ЗАЛУТАЛИ ВСЕ ГАНЫ/НЕ ЗАЛУТАЛИ ВСЕ ГАНЫ / etc. Каждый раз в каждую сессию. Аха.
Играл на всех сессиях кроме первой. Ни разу не сталкивался с потерей интереса из за того что разжился снарягой и не видел такого у игроков
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
На первых сессиях вообще никто не создавал такие темы. Всем было просто по кайфу. Это где-то с 3 начался говняк. Потому что вместо того, чтобы взять ответственность на себя, придумать чё-то новое в плане отыгрыша/атмосферы, самперы играют в дефолтном для себя стиле тоже самое, что играли пять лет назад. Ну максимум группировку поменяют (скинчик). Им просто скучно и они каждый раз ищут вину в экономике или админах.

Но руководство также хорошо. Делает лютую хрень вместо реально интересных механо-изменений, т.к. многие сампюки любят механиться и это бы реально добавило интереса и подвязало РП к механу. Проще в очередной раз сделать говно конверт чтобы побегать в тысячный раз по знакомым местам, вместо кастомной локи.

На моей памяти реально интересная система которая была введена в последний раз хуй пойми когда и очень давно - система рандомного поиска лута, что побуждало исследовать локи. И то самперы не выкупают, что если сразу пробегут всю карту на шифте им банально станет скучно дальше играть, т.к. не будет пространства для исследований. Поэтому лично мне приходилось искусственно ограничивать себя в этом плане и неспешно смаковать. Зато к концу сессий (как игрок) не скучал т.к. даже к концу игры бывало не побывал и в половине из лок.
 
Последнее редактирование:
  • Лайк
Реакции: HapPpy671GAMES
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
А если забалансить технарей это опять же ничего не добавит. Те же самые ситуации. Новых эмоций не даст
- Почини броню
/me починил броню

Я вот недавно общался с основателем PZ сервера, он мне стримил в ДС и наработки и текущий функционал. Ох пиздец. Там новые системы клепаются БУКВАЛЬНО каждую неделю. При том реально охуенные системы от которых крышу снести может и какие возможности это добавляет для РП. Там создатель реально кайфует от процесса и нанимает не одного вялого кодера, а пылесосит все вакансии. Неудивительно, что это топ по популярности сервак
 
Последнее редактирование:
застой печени 3

застой печени

Любопытный
182
1,308
А если забалансить технарей это опять же ничего не добавит. Те же самые ситуации. Новых эмоций не даст
- Почини броню
/me починил броню

Я вот недавно общался с основателем PZ сервера, он мне стримил в ДС и наработки и текущий функционал. Ох пиздец. Там новые системы клепаются БУКВАЛЬНО каждую неделю. При том реально охуенные системы от которых крышу снести может и какие возможности это добавляет для РП. Там создатель реально кайфует от процесса и нанимает не одного вялого кодера, а пылесосит все вакансии. Неудивительно, что это топ по популярности сервак
мне аж интересно стало это что там за нано-технологии