На рассмотрении Спасите сервер!

Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
Верните старую систему техника ибо сейчас мы имеем следующее - никто не пишет Био на технаря ибо овчинка выделки не стоит, ремонт который на прошлых сессиях стоил 300-500 рублей возрос до 1000-1500 и это только себестоимость. Игроки бегают в нулевых комбезах, будь то сталкер мастер в гоплите, будь то новичок в куртке, статы у них одинаковые из за невозможности что первого, что второго починить свой комбез.
Доработайте систему дропа ганов, без базару дроп гана с активного слота на труп это нормально. НО НЕ ИСЧЕЗНОВЕНИЕ ГАНА ПОЛНОСТЬЮ это полная хуйня которая каждую смерть превращает в блядское казино, а с учетом поломанной тех составляющей этой системы, в 9 из 10 смертей ты лишишься ВСЕГО что было в активных слотах. Нету смысла рисковать снарягой и участвовать в ивентах с наградой в 1к и это в лучшем случае, особенно с учетом того, что потратишь ты на этот ивент 2к на различные расходники.

Итоги: мертвый онлайн, отсутствие ныне бесполезных техников, смысл комбезов сохраняется до первого ПК, довольный Потоп который дефает эту хуйню в чате ТГ
 
  • Лайк
Реакции: Shama, 2.kla$ и san4ez
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
мне аж интересно стало это что там за нано-технологии
Много всякого подвязанного на PZ или соло системы. Из самого банального и простого близкого к сампу чтобы понять разницу, чтобы сковать - нужно создать или найти наручники, которые бывают разных видов. в зависимости от используемых материалов. Будь то стяжки или реальные наручники. Либо верёвка.

Чтобы выбраться без ключа или посторонней помощи - нужно найти подручный предмет или мебель при этом естественно руки юзать не может системно
 
  • Вау!
Реакции: застой печени
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
А так просто позаходи на SS13 сервера всякие (где можно буквально Крамника из Пилы косплеить, сшивать людям конечности, вырезать органы системно, отравлять пищу, делать бомбы и прочее прочее) или PZ сервера с модами и сам поймёшь насколько ограничен сампик.
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
Много всякого подвязанного на PZ или соло системы. Из самого банального и простого близкого к сампу чтобы понять разницу, чтобы сковать - нужно создать или найти наручники, которые бывают разных видов. в зависимости от используемых материалов. Будь то стяжки или реальные наручники. Либо верёвка.

Чтобы выбраться без ключа или посторонней помощи - нужно найти подручный предмет или мебель при этом естественно руки юзать не может системно
Ну можно ещё руку отрубить лол. Также системно
 
Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
А так просто позаходи на SS13 сервера всякие (где можно буквально Крамника из Пилы косплеить, сшивать людям конечности, вырезать органы системно, отравлять пищу, делать бомбы и прочее прочее) или PZ сервера с модами и сам поймёшь насколько ограничен сампик.
А в индии мочей коров моются, иди тоже помойся и пойми как ограниченны европейское отношение к этим животным. Чел мы не в СС13, не в PZ, мы в сампе, не нужно жопу с пальцем сравнивать и говорить "А вот у нииииииииииииииииииииииииииииииииииииих" нужно в первую очередь смотреть что у нас. А у нас локал гейм полутора землекопов уже третью неделю
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
А в индии мочей коров моются, иди тоже помойся и пойми как ограниченны европейское отношение к этим животным. Чел мы не в СС13, не в PZ, мы в сампе, не нужно жопу с пальцем сравнивать и говорить "А вот у нииииииииииииииииииииииииииииииииииииих" нужно в первую очередь смотреть что у нас. А у нас локал гейм полутора землекопов уже третью неделю
Вот о чём я и говорю. Типочки играют в 2005 год сампик и ищут виноватых в админах экономики, но не в устаревшем геймплее или своей приторной однотипной из года в год игре в плане отыгрыша. Зайди на CrimeGTA мертвый. Вспомни ласт лайф. Трейнинг. И пойми что охуенные системы можно делать и в сампе. Просто лень/жалко денях/нет норм кодера
 
  • Лайк
Реакции: HapPpy671GAMES
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
В общем-то Дёма это доказал когда делал первый сталкре. На то время - крутые системы. Дальше - новый кодер показал крутую систему рандом лута и обыска. А дальше толкового ничо и не было.


Даже тот же сампо-метро где была защита конечностей в зависимости от комбеза и они защищал разные части тела по-разному
 
Последнее редактирование:
Mshaim 1

Mshaim

Новичок
Игровой мастер
Отдел маппинга
31
51
А у вас, господа, вечная вина в системах. Почему-то никто из вас не задается вопросами о совершенствовании собственных ролевых навыков, поиску новизны при использовании механизмов для ролевого отыгрыша. Играете вы одно и тоже, пишите одно и тоже, фракции для вас вообще не имеют никакого значения - хаотичная игра без какого-либо сценария и сюжета. Из года в год вы не меняете ничего в своем подходе к игре. От этого и все проблемы. Все что нужно сделать, так это создать площадку для ролевой игры, которая будет учитывать все аспекты этой ролевой игры. Но так как не в команде, не в игровом сообществе никто не способен размышлять в этом направлении, то и проект обречен на постепенное затухание.
 
  • Лайк
Реакции: papaholostoi и Slowood
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
А у вас, господа, вечная вина в системах. Почему-то никто из вас не задается вопросами о совершенствовании собственных ролевых навыков, поиску новизны при использовании механизмов для ролевого отыгрыша. Играете вы одно и тоже, пишите одно и тоже, фракции для вас вообще не имеют никакого значения - хаотичная игра без какого-либо сценария и сюжета. Из года в год вы не меняете ничего в своем подходе к игре. От этого и все проблемы. Все что нужно сделать, так это создать площадку для ролевой игры, которая будет учитывать все аспекты этой ролевой игры. Но так как не в команде, не в игровом сообществе никто не способен размышлять в этом направлении, то и проект обречен на постепенное затухание.


ищут виноватых в админах экономики, но не в устаревшем геймплее или своей приторной однотипной из года в год игре в плане отыгрыша.
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
Я недавно сидел болтал в войсе с олдом сталкера рп, который уже не играет. скинул ему пару скринов с СС и он заржал:
"Они даже ники не меняют своих персонажей с прошлых сессий?"
 
Mshaim 1

Mshaim

Новичок
Игровой мастер
Отдел маппинга
31
51
Мне, к примеру, безразличны системы. Я пришел пописать буквы в чат на ролевом сервере с текстовым ролевым режимом. Наблюдая ванильные локации, так еще и плохо сделанные, занятые фракциями бомжей, я попросту предпочёл уйти, ведь мне негде здесь играть. Разве что однотипные ивентики в окружении трех сосен проводить. Ребятки, у вас проект для ролевой игры не приспособлен, какие системки.
 
застой печени 3

застой печени

Любопытный
182
1,308
кратко говоря все что сказал скудряш:
системы гавно, нада новые, и ваще надо играть в пз и в сс13 там патаму что там есть сыстема руку атпилить, и ваще вы уже заебали в эту игру играть
 
Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
кратко говоря все что сказал скудряш:
системы гавно, нада новые, и ваще надо играть в пз и в сс13 там патаму что там есть сыстема руку атпилить, и ваще вы уже заебали в эту игру играть
Ну чувак шарит конечно же. Ведь сравнивать с одной стороны пиксельную рыгу и изметрический кал с САМП сервером очень умно
 
застой печени 3

застой печени

Любопытный
182
1,308
ок, допустим тебе добавят систему где чтобы связать чела нужна системно веревка, что можно допустим топором отхуярить себе руку, но в реалиях сеттинга сталкера это зачем, нахуя. в пз понятно, там зомби-пук, укусят и проще будет конечно же первым делом не застрелиться, а попытаться остановить заражение в рамках распиливания какой-либо из рук или других конечностей. а если тебе необходимо в связи с чем-то расхуярить себе рученку твою жалкую - почему бы не поиграть это в айси? мы все таки в сампе, в текстовом ролевом пространстве.
связывание лишь с предметом веревки это звучит как ебучий бред на который просто тебе придется каждый раз сливать по 200руб у торговца и ничо тебе толкового не даст, система что тебе нужно найти подручный предмет для развязывания тоже кал, если действительно играешь со здравым игроком у которого цель комфортно поиграть, а не отыграть лишь в свою пользу - думаю он даст тебе возможность отвязаться если ты грамотно отыграл это.

не имеет смысла добавлять такие маленькие системы которые просто нацелены на какое-то усложнение исходя из того, чтобы они были значимы - их должно быть много, но нахуя, зачем...
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
ничо щас забалансят проклятые админы систему починки и пойдёт геймплей
 
  • Лайк
Реакции: prohozhiy
Mshaim 1

Mshaim

Новичок
Игровой мастер
Отдел маппинга
31
51
У вас онлаин упал после шот ивента, где пол сервера мгновенно улетело. Быть может стоит изменить направление? Сделать так, чтобы игрокам оставалось делать на проекте хоть что-то кроме шотиков? Локации правильно расположить, придумать новые ролевые системы, правила. Без понятия, что вы там сделать еще пытаетесь. Впрочем, я жду только локации, никто не забирает у вас возможностей поубивать друг-друга
 
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
ок, допустим тебе добавят систему где чтобы связать чела нужна системно веревка, что можно допустим топором отхуярить себе руку, но в реалиях сеттинга сталкера это зачем, нахуя. в пз понятно, там зомби-пук, укусят и проще будет конечно же первым делом не застрелиться, а попытаться остановить заражение в рамках распиливания какой-либо из рук или других конечностей. связывание лишь с предметом веревки это звучит как ебучий бред на который просто тебе придется каждый раз сливать по 200руб у торговца и ничо тебе толкового не даст, система что тебе нужно найти подручный предмет для развязывания тоже кал, если действительно играешь со здравым игроком у которого цель комфортно поиграть, а не отыграть лишь в свою пользу - думаю он даст тебе возможность отвязаться если ты грамотно отыграл это.

не имеет смысла добавлять такие маленькие системы которые просто нацелены на какое-то усложнение исходя из того, чтобы они были значимы - их должно быть много, но нахуя, зачем...
сампюк попросил пример системы, затем жестка гиперболизировал. затем натянул сову, будто я просил ввести такую систему и в рамках сталкера) всё как всегда в общем)
 
  • Лайк
Реакции: HapPpy671GAMES
Skudryash 0

Skudryash

Любопытный
Отдел ролевых ситуаций
94
308
Краткие слова сампюка:
системы не нужны мы в блокнотике будем сталкер с аномалиями играть
 
Crossford 0

Crossford

Любопытный
279
215
сампюк попросил пример системы, затем жестка гиперболизировал. затем натянул сову, будто я просил ввести такую систему и в рамках сталкера) всё как всегда в общем)
Блять мэн, пиздуй уже в свою СС и ПЗ, че ты до САМПа доебался?
 
  • Ха-ха
Реакции: застой печени
застой печени 3

застой печени

Любопытный
182
1,308
сампюк попросил пример системы, затем жестка гиперболизировал. затем натянул сову, будто я просил ввести такую систему и в рамках сталкера) всё как всегда в общем)

сам же сравниваешь то, что вот там вот системы крутые, вот там вот это заебись, а тут какой-то вялый кодер который ничо интересного не делает. ебать какой интерес иметь веревку в инвентаре чтобы человека связать)) ух сука прям чувствую сука етот запах новизны

Там новые системы клепаются БУКВАЛЬНО каждую неделю. При том реально охуенные системы от которых крышу снести может и какие возможности это добавляет для РП. Там создатель реально кайфует от процесса и нанимает не одного вялого кодера, а пылесосит все вакансии. Неудивительно, что это топ по популярности сервак