Всем пох сервак сдох, ни одной фракции нету, онлайн в пик 17 человек
Дело вообще не в том, что сервер сдох. Проблемы всегда вырастают из чего-то мелкого, а потом этот эмбрион проблемы превращается в гигантскую. Изначальная ошибочная политика усложнения ни к чему не привела, кроме общего разочарования. Усложнять было необходимо в определённых аспектах и облегчать в других, например, экономический фактор удаления оружия должен был соблюдаться тем, что оружие стоит копейки. Сейчас же за нормальный ствол ты отдаёшь 20-30к, при условии, что оно может дропнуться/поломаться. Нормальная цена за АКС-у при таком должна быть 5-7 тысяч, а за АКМС отдавать край нужно было тысяч 12. Поломку тоже не чинят, ведь решили добавить хардкора тем, что теперь техникам необходимо иметь ресурсы, которые в девяти из десяти случаев даже не окупят свои вложения, а силы тратить на это тем более никто не будет желать. В этом плане единственное, что хорошо сделали, так это систему трупов, с которых как ты сам, так и другие, могут поднять остаточный лут. Остальное - провал, связанный с отсутствием координации почти полным.
Базовый принцип: заходишь, сделал квесты, получил денег, купил шмотки, посмотрел что делать нечего, вышел и пошёл заниматься чем-то полезным. Глобальных ивентов нет, стэшей с грамотным шмотом нет (либо я не нашёл), артефакты ловить смысла нет (получишь копейки), охота на мутантов-НПС и ивентеров бессмысленна (получишь копейки). Единственное, что остаётся, так это взаимодействовать с другими людьми, иногда влетая в локальные движи и локальные ивенты. Но вот вопрос: половина игроков захотят ли сами взаимодействовать с кем-то, когда ничего не имеют? Цели у персонажей простые: заработок денег, поиск Золотого Шара, поиск артефактов для лечения и так далее. Но люди входят, наблюдают, что две трети движ между собой устраивают, и выходят. Ведь заработок на полное шмотьё им не видать из-за высоких цен, так и выпадения шмота. Единственный путь заработать денег => ООС раздел, о котором мало кто помнит и зачастую забивает хуец, ведь СС публиковать влом, а в игре за твоей ситуацией никто следить не будет, и уж тем более награждать за это.
И в итоге остаются только люди, которые уже привыкли к этому серверу, и играют на остаточном эффекте и приятных воспоминаниях. Проработки ролей тут не видать, я сам всю сессию наблюдал отвратительные игры ивентеров, которые играли совсем бред глупый. И отсюда тоже вытекают игроки, которые заходят пошотаться, поиграть величие себя самого, поиграть фангейм и прочее-прочее-прочее, что совсем не вяжется с великолепной вселенной. Здесь поле непаханное для ивентеров, а стараются от силы человека два-три. Смешно же.
Новые локации не открываются, из-за чего перетекание на север и дальнейшая игра для многих пока что закрыта, и они уходят с сервера, либо ожидая открытия новых локаций, либо разочаровавшись в сервере в целом. Открывать Тёмную Лощину, которую вырезали из сталкера, поскольку локация была коридорным ублюдством, которое было создано чисто для босс-файта с вертолётом, проезжая мимо деревень и камней, было омерзительным решением. Люди требуют Армы, Бар, Дикие и Янтарь. ОХУЕННЕЙШИЕ локации, как билдовские, так и актуальные ТЧ-шные. Лаборатории, которые собираются ввести лишь позже, это тоже провал. Когда их введут, то не останется кому их штурмовать и играть там. Надеюсь, ивентеры хотя бы додумаются собрать всех сингл-сталкеров и мелкие группки отдельно, а не отдать какой-то группировке штурм на СС-ку.
Сессия сгорает не потому что игроки зажрались или лаунчер их не пускает, а потому что на сервере просто принципиально делать нечего, а если и придумают игроки сами, то это канет в пустоту. Любой фактор возьмёшь, и будто никто не следит за тем, что там происходит. Это я не считаю до сих пор дырявые правила, которые никто не собирается фиксить. Самое смешное, что единственное, что работает как нужно и хорошо, так это форумный ООС раздел, наименее важный для работоспособности самого сервера. Спасибо Беркуту за то, что старается.
Совет: пока есть люди, которым похуй на то, что происходит на сервере, онлайн не появится. Пока всех ушедших с сервера с попыткой вовлечь не позовут обратно под каким-то предлогом, онлайн будет держаться на минимуме. Хэд ивентеров обязан связываться с группировками сам и поставлять им ивенты дозированно, чтобы онлайн держался на определённой плашечке. Хэд фракций обязан любыми силами удерживать эти самые фракции на сервере не только ивентами, но и поощрениями, связывать их с другими фракциями и стараться держать общую картину равной. Экономику нужно принудительно облегчать и удешевлять. Хуже, чем сейчас, ещё не было на проекте, даже при магамеде чёрном в 2020 онлайн держался такой же, хотя не было НИ ЧЕ ГО, кроме локаций и НПС-мутантов. Ладно, поток мыслей закончен, при посещении игры и форума спустя пару месяцев не-игры на проекте и наблюдания со стороны и чьих-то слов.