как играть

Z 0

Zumer

Новичок
3
0
можно ли играть без лаунчера самп а сразу со сборкой как лаунчер проекта
 
ąʂƙɛɬ 9

ąʂƙɛɬ

Старожил
Игровой мастер
Отдел маппинга
529
1,804
можно ли играть без лаунчера самп а сразу со сборкой как лаунчер проекта
Лучше всего(исходя из своего опыта) скачать ЛАУНЧЕР, но играть НЕ через него.
Установив лаунчер и, скачать через него все необходимые файлы, просто закрываешь лаунчер,
в корневой его папке, заходишь в "content" -> "game". Это и будет игровая сборка.
Лично у меня такой способ игры самый оптимальный.
Через лаунчер не заходит, а сборка, ссылку на которую оставили в группе ВК как я понимаю, поёбаная.
 
  • Лайк
Реакции: ready4war и prohozhiy
ąʂƙɛɬ 9

ąʂƙɛɬ

Старожил
Игровой мастер
Отдел маппинга
529
1,804
Исходя из этой темы, могу предложить @papaholostoi организовано подойти к вопросу осведомления новичков и, даже бывалых игроков к техническим вопросам, а именно:

1. Озаботиться созданием инструкций, написанных на человеческом языке, с приложенным к ним скриншотам, в которых объясняется порядок скачивания и установки лаунчера, игровой сборки, кэша, способы решения возникающих проблем, общий путеводитель игрока от начала регистрации UCP и персонажа до входа на сервер.
2. Размещение всех полезных ссылок на всех оф. ресурсах проекта на ВИДИМЫХ местах.
 
NarcoCop 22

NarcoCop

Ветеран
Режим Чтения
804
4,273
Исходя из этой темы, могу предложить @papaholostoi организовано подойти к вопросу осведомления новичков и, даже бывалых игроков к техническим вопросам, а именно:

1. Озаботиться созданием инструкций, написанных на человеческом языке, с приложенным к ним скриншотам, в которых объясняется порядок скачивания и установки лаунчера, игровой сборки, кэша, способы решения возникающих проблем, общий путеводитель игрока от начала регистрации UCP и персонажа до входа на сервер.
2. Размещение всех полезных ссылок на всех оф. ресурсах проекта на ВИДИМЫХ местах.
Он уже вроде не га
 
ąʂƙɛɬ 9

ąʂƙɛɬ

Старожил
Игровой мастер
Отдел маппинга
529
1,804
Всем пох сервак сдох, ни одной фракции нету, онлайн в пик 17 человек
Дело вообще не в том, что сервер сдох. Проблемы всегда вырастают из чего-то мелкого, а потом этот эмбрион проблемы превращается в гигантскую. Изначальная ошибочная политика усложнения ни к чему не привела, кроме общего разочарования. Усложнять было необходимо в определённых аспектах и облегчать в других, например, экономический фактор удаления оружия должен был соблюдаться тем, что оружие стоит копейки. Сейчас же за нормальный ствол ты отдаёшь 20-30к, при условии, что оно может дропнуться/поломаться. Нормальная цена за АКС-у при таком должна быть 5-7 тысяч, а за АКМС отдавать край нужно было тысяч 12. Поломку тоже не чинят, ведь решили добавить хардкора тем, что теперь техникам необходимо иметь ресурсы, которые в девяти из десяти случаев даже не окупят свои вложения, а силы тратить на это тем более никто не будет желать. В этом плане единственное, что хорошо сделали, так это систему трупов, с которых как ты сам, так и другие, могут поднять остаточный лут. Остальное - провал, связанный с отсутствием координации почти полным.

Базовый принцип: заходишь, сделал квесты, получил денег, купил шмотки, посмотрел что делать нечего, вышел и пошёл заниматься чем-то полезным. Глобальных ивентов нет, стэшей с грамотным шмотом нет (либо я не нашёл), артефакты ловить смысла нет (получишь копейки), охота на мутантов-НПС и ивентеров бессмысленна (получишь копейки). Единственное, что остаётся, так это взаимодействовать с другими людьми, иногда влетая в локальные движи и локальные ивенты. Но вот вопрос: половина игроков захотят ли сами взаимодействовать с кем-то, когда ничего не имеют? Цели у персонажей простые: заработок денег, поиск Золотого Шара, поиск артефактов для лечения и так далее. Но люди входят, наблюдают, что две трети движ между собой устраивают, и выходят. Ведь заработок на полное шмотьё им не видать из-за высоких цен, так и выпадения шмота. Единственный путь заработать денег => ООС раздел, о котором мало кто помнит и зачастую забивает хуец, ведь СС публиковать влом, а в игре за твоей ситуацией никто следить не будет, и уж тем более награждать за это.

И в итоге остаются только люди, которые уже привыкли к этому серверу, и играют на остаточном эффекте и приятных воспоминаниях. Проработки ролей тут не видать, я сам всю сессию наблюдал отвратительные игры ивентеров, которые играли совсем бред глупый. И отсюда тоже вытекают игроки, которые заходят пошотаться, поиграть величие себя самого, поиграть фангейм и прочее-прочее-прочее, что совсем не вяжется с великолепной вселенной. Здесь поле непаханное для ивентеров, а стараются от силы человека два-три. Смешно же.

Новые локации не открываются, из-за чего перетекание на север и дальнейшая игра для многих пока что закрыта, и они уходят с сервера, либо ожидая открытия новых локаций, либо разочаровавшись в сервере в целом. Открывать Тёмную Лощину, которую вырезали из сталкера, поскольку локация была коридорным ублюдством, которое было создано чисто для босс-файта с вертолётом, проезжая мимо деревень и камней, было омерзительным решением. Люди требуют Армы, Бар, Дикие и Янтарь. ОХУЕННЕЙШИЕ локации, как билдовские, так и актуальные ТЧ-шные. Лаборатории, которые собираются ввести лишь позже, это тоже провал. Когда их введут, то не останется кому их штурмовать и играть там. Надеюсь, ивентеры хотя бы додумаются собрать всех сингл-сталкеров и мелкие группки отдельно, а не отдать какой-то группировке штурм на СС-ку.

Сессия сгорает не потому что игроки зажрались или лаунчер их не пускает, а потому что на сервере просто принципиально делать нечего, а если и придумают игроки сами, то это канет в пустоту. Любой фактор возьмёшь, и будто никто не следит за тем, что там происходит. Это я не считаю до сих пор дырявые правила, которые никто не собирается фиксить. Самое смешное, что единственное, что работает как нужно и хорошо, так это форумный ООС раздел, наименее важный для работоспособности самого сервера. Спасибо Беркуту за то, что старается.

Совет: пока есть люди, которым похуй на то, что происходит на сервере, онлайн не появится. Пока всех ушедших с сервера с попыткой вовлечь не позовут обратно под каким-то предлогом, онлайн будет держаться на минимуме. Хэд ивентеров обязан связываться с группировками сам и поставлять им ивенты дозированно, чтобы онлайн держался на определённой плашечке. Хэд фракций обязан любыми силами удерживать эти самые фракции на сервере не только ивентами, но и поощрениями, связывать их с другими фракциями и стараться держать общую картину равной. Экономику нужно принудительно облегчать и удешевлять. Хуже, чем сейчас, ещё не было на проекте, даже при магамеде чёрном в 2020 онлайн держался такой же, хотя не было НИ ЧЕ ГО, кроме локаций и НПС-мутантов. Ладно, поток мыслей закончен, при посещении игры и форума спустя пару месяцев не-игры на проекте и наблюдания со стороны и чьих-то слов.