Неудачная сессия

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
Согласен, тут нужно балансить. Это уже всё будет, скоро.
Да хули балансить. Вернуть к состоянию ЗП сессии и все. Техников в зоне не то что бы дохуя. То что рандом с пиздатой био будет делать 5-10 починок в день по 3 сотни рублев. Экономику это не сломает как не ломало и раньше
 
Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
Эх, ребята. Мы для вас тут такую красоту отделом делаем. Давайте это, играть будем! Скоро ка-а-а-ак закинем обновлённые локи... Будет интересней, больше мест для исследований. Хоть и локи ванильные, пока что, но наполнение сделали довольно занятное. Поэтому, давайте, скоро будем с кайфом играть.
Да блять. Когда игроки ушли из за конченых систем.... Новые локации и модельки оружия их не вернет
 
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
266
1,776
Да блять. Когда игроки ушли из за конченых систем.... Новые локации и модельки оружия их не вернет
Ну ёпт. Я хоть что-то делаю, стараюсь что бы хотя бы атмосферой цепляло, продумываю со стороны геймдизайна для игроков локации так, что бы было интересно исследовать старые и изученные места по новой. Со своей стороны я могу точно сказать, что мой отдел прикладывает все усилия.
 
  • Лайк
Реакции: Calt
Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
Ну ёпт. Я хоть что-то делаю, стараюсь что бы хотя бы атмосферой цепляло, продумываю со стороны геймдизайна для игроков локации так, что бы было интересно исследовать старые и изученные места по новой. Со своей стороны я могу точно сказать, что мой отдел прикладывает все усилия.
Это конечно круто. Но корень проблемы именно в двух системах что отпугнули игроков от сервера. Геморой повязкой на палец не вылечить
 
  • Лайк
Реакции: RedLaugh
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
266
1,776
Это конечно круто. Но корень проблемы именно в двух системах что отпугнули игроков от сервера. Геморой повязкой на палец не вылечить
Да я понимаю. Я сам топлю за возвращение старых систем и шлифовку новых.
 
  • Лайк
Реакции: 2.kla$
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
266
1,776
И как? С пониманием сталкиваешься?
Да, на самом деле планируется и реализуется много изменений. Всё будет, только надо немного терпения и понимания, что-ли. Ибо игроки давят со всех сторон, а ресурс разработки ограничен и хотелось бы, думаю, видеть не только критику но и поддержку от сообщества.
 
Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
Да, на самом деле планируется и реализуется много изменений. Всё будет, только надо немного терпения и понимания, что-ли. Ибо игроки давят со всех сторон, а ресурс разработки ограничен и хотелось бы, думаю, видеть не только критику но и поддержку от сообщества.
Я конечно особо не сведущ в создании серверов. Но как по мне удалить две системы, много ресурсов не нужно
 
Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
В сталкере все пиздато. Локации, ганпак скины, ивентеры норм играют. Но две ебаные системы превратили сталкер в полу мертвое Гетто гамбита, где все сидят на худе в страхе получить пизды и лишится ганом за пределами худа
 
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
266
1,776
Я конечно особо не сведущ в создании серверов. Но как по мне удалить две системы, много ресурсов не нужно
Я немножко понимаю в этом. Многие системы завязаны в модуле, грубо говоря. Что бы поменять одно - нужно фиксить целый модуль, грубо говоря. На примере даже того, где кодил я - что бы добавить одну локацию, нужно изменить и вписать значения минимум в трёх модулях. Поэтому, оно всё не так просто, как кажется. Любой коддинг это муторная и монотонная работа, требующая усидчивости и внимательности. Иначе, на этапе компиляции - просто ничего не будет работать, а ты просто где-то забыл поставить банальное ";".

Поэтому, лучше поддержите разработчиков и старшую администрацию, этот процесс не такой стремительный как может казаться, серьёзно.
 
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
266
1,776
Ну и да, ошибается каждый. Главное - уметь работать над ошибками и признавать их, слышать голос сообщества через фон "грязной критики" и вредительства, с которым увы нам пришлось столкнуться не так давно. Сейчас задача в том, что бы всё это дерьмо расхлебать и дать хорошую, достойную площадку для игры всем.
 
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
266
1,776
В сталкере все пиздато. Локации, ганпак скины, ивентеры норм играют. Но две ебаные системы превратили сталкер в полу мертвое Гетто гамбита, где все сидят на худе в страхе получить пизды и лишится ганом за пределами худа
Локации будут ещё круче. ;)

Небольшой спойлер, на том же Кордоне мы сделали очень классные места для потенциальных худов, точек интереса и исследований. Ещё немного и загрузим на основу, сами всё увидите)
 
Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
Локации будут ещё круче. ;)

Небольшой спойлер, на том же Кордоне мы сделали очень классные места для потенциальных худов, точек интереса и исследований. Ещё немного и загрузим на основу, сами всё увидите)
Ставлю тайник и только что мысль появилась. Какова вероятность что они пропадут при реворке локаций?
 
RedLaugh 7

RedLaugh

Руководитель проекта
Команда проекта
Руководитель проекта
266
1,776
Ставлю тайник и только что мысль появилась. Какова вероятность что они пропадут при реворке локаций?
Не пропадут, но есть небольшая вероятность того что на его месте будет какой-то маппинг. Закинь мне скрин тайника в ЛС, я тебе точно скажу - будет ли там что-то или нет.
 
Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
Я немножко понимаю в этом. Многие системы завязаны в модуле, грубо говоря. Что бы поменять одно - нужно фиксить целый модуль, грубо говоря. На примере даже того, где кодил я - что бы добавить одну локацию, нужно изменить и вписать значения минимум в трёх модулях. Поэтому, оно всё не так просто, как кажется. Любой коддинг это муторная и монотонная работа, требующая усидчивости и внимательности. Иначе, на этапе компиляции - просто ничего не будет работать, а ты просто где-то забыл поставить банальное ";".

Поэтому, лучше поддержите разработчиков и старшую администрацию, этот процесс не такой стремительный как может казаться, серьёзно.
Разрабы и старшие админы ушли в режим радиомолчания. А посему игроки нихуя не оптимистично мыслят и воспринимают это как положенный на них хуй
 
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
247
1,600
Я немножко понимаю в этом. Многие системы завязаны в модуле, грубо говоря. Что бы поменять одно - нужно фиксить целый модуль, грубо говоря. На примере даже того, где кодил я - что бы добавить одну локацию, нужно изменить и вписать значения минимум в трёх модулях. Поэтому, оно всё не так просто, как кажется. Любой коддинг это муторная и монотонная работа, требующая усидчивости и внимательности. Иначе, на этапе компиляции - просто ничего не будет работать, а ты просто где-то забыл поставить банальное ";".

Поэтому, лучше поддержите разработчиков и старшую администрацию, этот процесс не такой стремительный как может казаться, серьёзно.


Интересно, самп кодеры когда-нибудь дойдут до того, чтобы не писать код в одном файле на 10.000 строк, как яндаре дев. Уж не говоря про ECS подход, ето ж еще его реализовать надо в помойке под названием павно (чтоб поправлять язык/ide понабежали) с его околонулевым api
 
NarcoCop 22

NarcoCop

Ветеран
Режим Чтения
809
4,284
Ну, лично я долгое время, наверное, недели три бегал и играл в удовольствие. Техник у меня был Мотылек, а доктор — Санитар. Мне хватало. Причем, активные игроки, открытые к взаимодействую. Мог просто в сенд отправить сообщение, и они прибегали и играли с тобой.

Проблема кроется глубже, например плохая ивент составляющая. Возьмем тот же ивент потопа, где 40 игроков бегают, стреляют нпс мутантов. Щас это уже исправили, но онлайн упал.

Во вторых экономика, фракции что хотели играть опытных ветеранов, не получили своего и ушли. И того, почти моментом -40+ онлайна. И, их уже не вернешь. Только если доделывать сервер.

Маппинг еще хромал, локации были не красивыми. Основная проблема эта лаунчер. Сервера находятся не понятно где, что даже людям из РФ приходится включать впн. А условно половина новых игроков, этим заниматься не будет. Где то там качать лаунчер, че то куда-то кликать, проходить уродливую юцп регистрацию.

Вот эти основные проблемы должны пофиксится. Затем реклама. И возможен рост людей. Не знаю, получится или нет. Я призываю всех не быть нытиками, мол, «закрывайтесь, все потеряно» но и не быть слишком фанатичными. Проблемы реально есть. И они серьезные. Хватит ли сил их решить, никто не знает.

Вообще по хорошему ищите другую игру, а с этой, пофиксят — отлично, нет, так нет.
 
Derek 1

Derek

Любопытный
191
382
Глок бы такого не допустил... При глоке было лучше
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.