На рассмотрении Спасите сервер!

Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
Верните старую систему техника ибо сейчас мы имеем следующее - никто не пишет Био на технаря ибо овчинка выделки не стоит, ремонт который на прошлых сессиях стоил 300-500 рублей возрос до 1000-1500 и это только себестоимость. Игроки бегают в нулевых комбезах, будь то сталкер мастер в гоплите, будь то новичок в куртке, статы у них одинаковые из за невозможности что первого, что второго починить свой комбез.
Доработайте систему дропа ганов, без базару дроп гана с активного слота на труп это нормально. НО НЕ ИСЧЕЗНОВЕНИЕ ГАНА ПОЛНОСТЬЮ это полная хуйня которая каждую смерть превращает в блядское казино, а с учетом поломанной тех составляющей этой системы, в 9 из 10 смертей ты лишишься ВСЕГО что было в активных слотах. Нету смысла рисковать снарягой и участвовать в ивентах с наградой в 1к и это в лучшем случае, особенно с учетом того, что потратишь ты на этот ивент 2к на различные расходники.

Итоги: мертвый онлайн, отсутствие ныне бесполезных техников, смысл комбезов сохраняется до первого ПК, довольный Потоп который дефает эту хуйню в чате ТГ
 
  • Лайк
Реакции: Shama, 2.kla$ и san4ez
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
247
1,600
мне аж интересно стало это что там за нано-технологии
Много всякого подвязанного на PZ или соло системы. Из самого банального и простого близкого к сампу чтобы понять разницу, чтобы сковать - нужно создать или найти наручники, которые бывают разных видов. в зависимости от используемых материалов. Будь то стяжки или реальные наручники. Либо верёвка.

Чтобы выбраться без ключа или посторонней помощи - нужно найти подручный предмет или мебель при этом естественно руки юзать не может системно
 
  • Вау!
Реакции: kopatel_online228
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
247
1,600
А так просто позаходи на SS13 сервера всякие (где можно буквально Крамника из Пилы косплеить, сшивать людям конечности, вырезать органы системно, отравлять пищу, делать бомбы и прочее прочее) или PZ сервера с модами и сам поймёшь насколько ограничен сампик.
 
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
247
1,600
Много всякого подвязанного на PZ или соло системы. Из самого банального и простого близкого к сампу чтобы понять разницу, чтобы сковать - нужно создать или найти наручники, которые бывают разных видов. в зависимости от используемых материалов. Будь то стяжки или реальные наручники. Либо верёвка.

Чтобы выбраться без ключа или посторонней помощи - нужно найти подручный предмет или мебель при этом естественно руки юзать не может системно
Ну можно ещё руку отрубить лол. Также системно
 
Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
А так просто позаходи на SS13 сервера всякие (где можно буквально Крамника из Пилы косплеить, сшивать людям конечности, вырезать органы системно, отравлять пищу, делать бомбы и прочее прочее) или PZ сервера с модами и сам поймёшь насколько ограничен сампик.
А в индии мочей коров моются, иди тоже помойся и пойми как ограниченны европейское отношение к этим животным. Чел мы не в СС13, не в PZ, мы в сампе, не нужно жопу с пальцем сравнивать и говорить "А вот у нииииииииииииииииииииииииииииииииииииих" нужно в первую очередь смотреть что у нас. А у нас локал гейм полутора землекопов уже третью неделю
 
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
247
1,600
А в индии мочей коров моются, иди тоже помойся и пойми как ограниченны европейское отношение к этим животным. Чел мы не в СС13, не в PZ, мы в сампе, не нужно жопу с пальцем сравнивать и говорить "А вот у нииииииииииииииииииииииииииииииииииииих" нужно в первую очередь смотреть что у нас. А у нас локал гейм полутора землекопов уже третью неделю
Вот о чём я и говорю. Типочки играют в 2005 год сампик и ищут виноватых в админах экономики, но не в устаревшем геймплее или своей приторной однотипной из года в год игре в плане отыгрыша. Зайди на CrimeGTA мертвый. Вспомни ласт лайф. Трейнинг. И пойми что охуенные системы можно делать и в сампе. Просто лень/жалко денях/нет норм кодера
 
  • Лайк
Реакции: HapPpy671GAMES
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
247
1,600
В общем-то Дёма это доказал когда делал первый сталкре. На то время - крутые системы. Дальше - новый кодер показал крутую систему рандом лута и обыска. А дальше толкового ничо и не было.


Даже тот же сампо-метро где была защита конечностей в зависимости от комбеза и они защищал разные части тела по-разному
 
Последнее редактирование:
Mshaim 2

Mshaim

Новичок
40
87
А у вас, господа, вечная вина в системах. Почему-то никто из вас не задается вопросами о совершенствовании собственных ролевых навыков, поиску новизны при использовании механизмов для ролевого отыгрыша. Играете вы одно и тоже, пишите одно и тоже, фракции для вас вообще не имеют никакого значения - хаотичная игра без какого-либо сценария и сюжета. Из года в год вы не меняете ничего в своем подходе к игре. От этого и все проблемы. Все что нужно сделать, так это создать площадку для ролевой игры, которая будет учитывать все аспекты этой ролевой игры. Но так как не в команде, не в игровом сообществе никто не способен размышлять в этом направлении, то и проект обречен на постепенное затухание.
 
  • Лайк
Реакции: papaholostoi и Slowood
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
247
1,600
А у вас, господа, вечная вина в системах. Почему-то никто из вас не задается вопросами о совершенствовании собственных ролевых навыков, поиску новизны при использовании механизмов для ролевого отыгрыша. Играете вы одно и тоже, пишите одно и тоже, фракции для вас вообще не имеют никакого значения - хаотичная игра без какого-либо сценария и сюжета. Из года в год вы не меняете ничего в своем подходе к игре. От этого и все проблемы. Все что нужно сделать, так это создать площадку для ролевой игры, которая будет учитывать все аспекты этой ролевой игры. Но так как не в команде, не в игровом сообществе никто не способен размышлять в этом направлении, то и проект обречен на постепенное затухание.


ищут виноватых в админах экономики, но не в устаревшем геймплее или своей приторной однотипной из года в год игре в плане отыгрыша.
 
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
247
1,600
Я недавно сидел болтал в войсе с олдом сталкера рп, который уже не играет. скинул ему пару скринов с СС и он заржал:
"Они даже ники не меняют своих персонажей с прошлых сессий?"
 
Mshaim 2

Mshaim

Новичок
40
87
Мне, к примеру, безразличны системы. Я пришел пописать буквы в чат на ролевом сервере с текстовым ролевым режимом. Наблюдая ванильные локации, так еще и плохо сделанные, занятые фракциями бомжей, я попросту предпочёл уйти, ведь мне негде здесь играть. Разве что однотипные ивентики в окружении трех сосен проводить. Ребятки, у вас проект для ролевой игры не приспособлен, какие системки.
 
kopatel_online228 3

kopatel_online228

Старожил
Старший администратор
Игровой мастер
Отдел ролевых ситуаций
543
3,138
кратко говоря все что сказал скудряш:
системы гавно, нада новые, и ваще надо играть в пз и в сс13 там патаму что там есть сыстема руку атпилить, и ваще вы уже заебали в эту игру играть
 
Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
кратко говоря все что сказал скудряш:
системы гавно, нада новые, и ваще надо играть в пз и в сс13 там патаму что там есть сыстема руку атпилить, и ваще вы уже заебали в эту игру играть
Ну чувак шарит конечно же. Ведь сравнивать с одной стороны пиксельную рыгу и изметрический кал с САМП сервером очень умно
 
kopatel_online228 3

kopatel_online228

Старожил
Старший администратор
Игровой мастер
Отдел ролевых ситуаций
543
3,138
ок, допустим тебе добавят систему где чтобы связать чела нужна системно веревка, что можно допустим топором отхуярить себе руку, но в реалиях сеттинга сталкера это зачем, нахуя. в пз понятно, там зомби-пук, укусят и проще будет конечно же первым делом не застрелиться, а попытаться остановить заражение в рамках распиливания какой-либо из рук или других конечностей. а если тебе необходимо в связи с чем-то расхуярить себе рученку твою жалкую - почему бы не поиграть это в айси? мы все таки в сампе, в текстовом ролевом пространстве.
связывание лишь с предметом веревки это звучит как ебучий бред на который просто тебе придется каждый раз сливать по 200руб у торговца и ничо тебе толкового не даст, система что тебе нужно найти подручный предмет для развязывания тоже кал, если действительно играешь со здравым игроком у которого цель комфортно поиграть, а не отыграть лишь в свою пользу - думаю он даст тебе возможность отвязаться если ты грамотно отыграл это.

не имеет смысла добавлять такие маленькие системы которые просто нацелены на какое-то усложнение исходя из того, чтобы они были значимы - их должно быть много, но нахуя, зачем...
 
Mshaim 2

Mshaim

Новичок
40
87
У вас онлаин упал после шот ивента, где пол сервера мгновенно улетело. Быть может стоит изменить направление? Сделать так, чтобы игрокам оставалось делать на проекте хоть что-то кроме шотиков? Локации правильно расположить, придумать новые ролевые системы, правила. Без понятия, что вы там сделать еще пытаетесь. Впрочем, я жду только локации, никто не забирает у вас возможностей поубивать друг-друга
 
Skudryash 4

Skudryash

Любопытный
Старший администратор
Отдел ролевых ситуаций
247
1,600
ок, допустим тебе добавят систему где чтобы связать чела нужна системно веревка, что можно допустим топором отхуярить себе руку, но в реалиях сеттинга сталкера это зачем, нахуя. в пз понятно, там зомби-пук, укусят и проще будет конечно же первым делом не застрелиться, а попытаться остановить заражение в рамках распиливания какой-либо из рук или других конечностей. связывание лишь с предметом веревки это звучит как ебучий бред на который просто тебе придется каждый раз сливать по 200руб у торговца и ничо тебе толкового не даст, система что тебе нужно найти подручный предмет для развязывания тоже кал, если действительно играешь со здравым игроком у которого цель комфортно поиграть, а не отыграть лишь в свою пользу - думаю он даст тебе возможность отвязаться если ты грамотно отыграл это.

не имеет смысла добавлять такие маленькие системы которые просто нацелены на какое-то усложнение исходя из того, чтобы они были значимы - их должно быть много, но нахуя, зачем...
сампюк попросил пример системы, затем жестка гиперболизировал. затем натянул сову, будто я просил ввести такую систему и в рамках сталкера) всё как всегда в общем)
 
  • Лайк
Реакции: HapPpy671GAMES
Crossford 0

Crossford

Старожил
375
428
сампюк попросил пример системы, затем жестка гиперболизировал. затем натянул сову, будто я просил ввести такую систему и в рамках сталкера) всё как всегда в общем)
Блять мэн, пиздуй уже в свою СС и ПЗ, че ты до САМПа доебался?
 
  • Ха-ха
Реакции: kopatel_online228
kopatel_online228 3

kopatel_online228

Старожил
Старший администратор
Игровой мастер
Отдел ролевых ситуаций
543
3,138
сампюк попросил пример системы, затем жестка гиперболизировал. затем натянул сову, будто я просил ввести такую систему и в рамках сталкера) всё как всегда в общем)

сам же сравниваешь то, что вот там вот системы крутые, вот там вот это заебись, а тут какой-то вялый кодер который ничо интересного не делает. ебать какой интерес иметь веревку в инвентаре чтобы человека связать)) ух сука прям чувствую сука етот запах новизны

Там новые системы клепаются БУКВАЛЬНО каждую неделю. При том реально охуенные системы от которых крышу снести может и какие возможности это добавляет для РП. Там создатель реально кайфует от процесса и нанимает не одного вялого кодера, а пылесосит все вакансии. Неудивительно, что это топ по популярности сервак